軟件app開發(fā)的成本估算(軟件app開發(fā)的成本估算怎么算)
本篇文章給大家談談軟件app開發(fā)的成本估算,以及軟件app開發(fā)的成本估算怎么算對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
手機APP開發(fā)成本如何計算?
手機APP開發(fā)成本如何計算
如今,不少企業(yè)都想擁有屬于自己企業(yè)或產品的手機APP,但其中最困擾企業(yè)主的問題就是:開發(fā)一款手機APP到底需要多少錢?
簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。
今天,我們就來詳細分析一下這個問題,請繼續(xù)往下看吧?!?/p>
一、APP開發(fā)款式分為固定款和定制款,兩者的價格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、現(xiàn)成的APP固定模板,報價是固定的,所需要的功能也是固定的,缺點就是客戶拿不到源代碼,也不能根據企業(yè)需求進行定制,由于源代碼是封裝的,如果企業(yè)以后想進行功能升級或系統(tǒng)維護的話,也不能夠實現(xiàn),只能重新開發(fā)一個新的軟件。
固定款的APP開發(fā)時間短,約2~3日的時間即可完成,費用大約在幾千到幾萬之間。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新開發(fā),過程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開發(fā)(前臺/客戶端/手機端)、后臺程序員等工種協(xié)同完成,大型的、功能復雜的APP甚至需要數十人的團隊。
由于APP的功能和設計都是定制的,因此價格會高些。定制款的開發(fā)時間與開發(fā)價格是成正比的,開發(fā)時間長,大約在兩三個月甚至不定的周期里才能完成,而費用大概在幾萬甚至十幾萬左右。
因此,想要知道開發(fā)一款手機APP需要花費多少錢,企業(yè)主首先必須把APP的詳細需求和功能告知APP開發(fā)公司,開發(fā)公司才能報出一個合理的價格。
二、手機APP平臺不同,制作成本也不一樣
現(xiàn)在市面上流行的手機APP制作平臺主要有兩種一般包括兩種系統(tǒng):安卓系統(tǒng)(Android)和蘋果系統(tǒng)(IOS)。
一般來說,制作蘋果系統(tǒng)的手機APP軟件費用要比安卓平臺的貴一些,因為蘋果公司對蘋果平臺的封閉性和手機APP開發(fā)語言Objective-C的難度,都讓APP開發(fā)者加大了蘋果系統(tǒng)手機APP開發(fā)的難度。
三、APP制作成本包含參與人員的工資
通常情況下,開發(fā)一款APP需要產品經理、客戶端工程師、后端工程師和UI設計師各一名,這已經是制作手機APP應用軟件比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會超過4、5萬元。
四、APP開發(fā)公司的所在地
需要注意的是,同樣實力的APP開發(fā)公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些,如在北京、深圳和上海等地的開發(fā)公司開發(fā)成本費用就會比較高,因為當地開發(fā)人員的薪資和其他支出相對更高。
開發(fā)APP的費用大概多少錢?
開發(fā)APP的費用大概多少錢
如今,不少企業(yè)都想擁有屬于自己企業(yè)或產品的手機APP,但其中最困擾企業(yè)主的問題就是:開發(fā)一款手機APP到底需要多少錢?
簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。
今天,我們就來詳細分析一下這個問題,請繼續(xù)往下看吧?!?/p>
一、APP開發(fā)款式分為固定款和定制款,兩者的價格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、現(xiàn)成的APP固定模板,報價是固定的,所需要的功能也是固定的,缺點就是客戶拿不到源代碼,也不能根據企業(yè)需求進行定制,由于源代碼是封裝的,如果企業(yè)以后想進行功能升級或系統(tǒng)維護的話,也不能夠實現(xiàn),只能重新開發(fā)一個新的軟件。
固定款的APP開發(fā)時間短,約2~3日的時間即可完成,費用大約在幾千到幾萬之間。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新開發(fā),過程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開發(fā)(前臺/客戶端/手機端)、后臺程序員等工種協(xié)同完成,大型的、功能復雜的APP甚至需要數十人的團隊。
由于APP的功能和設計都是定制的,因此價格會高些。定制款的開發(fā)時間與開發(fā)價格是成正比的,開發(fā)時間長,大約在兩三個月甚至不定的周期里才能完成,而費用大概在幾萬甚至十幾萬左右。
因此,想要知道開發(fā)一款手機APP需要花費多少錢,企業(yè)主首先必須把APP的詳細需求和功能告知APP開發(fā)公司,開發(fā)公司才能報出一個合理的價格。
二、手機APP平臺不同,制作成本也不一樣
現(xiàn)在市面上流行的手機APP制作平臺主要有兩種一般包括兩種系統(tǒng):安卓系統(tǒng)(Android)和蘋果系統(tǒng)(IOS)。
一般來說,制作蘋果系統(tǒng)的手機APP軟件費用要比安卓平臺的貴一些,因為蘋果公司對蘋果平臺的封閉性和手機APP開發(fā)語言Objective-C的難度,都讓APP開發(fā)者加大了蘋果系統(tǒng)手機APP開發(fā)的難度。
三、APP制作成本包含參與人員的工資
通常情況下,開發(fā)一款APP需要產品經理、客戶端工程師、后端工程師和UI設計師各一名,這已經是制作手機APP應用軟件比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會超過4、5萬元。
四、APP開發(fā)公司的所在地
需要注意的是,同樣實力的APP開發(fā)公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些,如在北京、深圳和上海等地的開發(fā)公司開發(fā)成本費用就會比較高,因為當地開發(fā)人員的薪資和其他支出相對更高。
開發(fā)一個app大概需要花多少錢
開發(fā)一個app大概需要花多少錢
APP開發(fā)分原生APP開發(fā)和在線制作,我們來看下這兩種都需要多少費用吧。
1、原生APP開發(fā)做軟件致電壹伍扒+++壹壹叁叁++++駟柒駟駟(定制開發(fā))
第一,生產成本:所謂的生產實際上是確定需求(產品)、設計、研發(fā)和測試,這個生命周期所涉及的過程,主要成本包括研發(fā)人力成本、硬件成本及第三方的服務等等。
事實上,技術投入最大的就是人力成本,這一成本取決于產品規(guī)模、成熟度、區(qū)域經濟和崗位人員的能力水平等等。
我們知道,一個優(yōu)秀的研發(fā)團隊必須至少擁有一名項目經理、一名產品經理、一名UI設計師、一名IOS開發(fā)工程師和一名Android開發(fā)工程師。還有測試工程師、運維人員等等,這些人的月薪基本都在10K以上。
簡單核算,每個月至少10萬元的人員固定支出,還不包括辦公和管理成本,一般來說,一個APP項目至少兩個月以上,人員成本可想而知。
第二,功能需求:沒有清晰明了的需求,是不會有合理的價格的,也會造成項目方和開發(fā)方產生糾紛,項目方覺得花了錢最終開發(fā)的東西卻不是他想要的。
不管什么類型的APP開發(fā),其價格都是按照功能需求而定的,功能的多少,功能的復雜程度是決定一個APP價格的主要因素。所有在開發(fā)APP之前,確立明確的產品需求是非常必要的。
第三,版本:APP版本比較多,現(xiàn)在APP軟件開發(fā)類型主要分為IOS開發(fā)和Andriod開發(fā)為主,因為人們主要使用的手機就是蘋果手機和安卓手機,所以,一般開發(fā)APP都需要開發(fā)兩個版本,開發(fā)成本當然較高了。
第四,開發(fā)周期:APP開發(fā)周期長,同樣一個功能,APP實現(xiàn)起來比較困難,需要的代碼量遠遠高于網站開發(fā),所以導致開發(fā)周期變長,從而導致成本變高。
開發(fā)一個App的成本是多少
開發(fā)一個App的成本是多少
開發(fā)一個App,投入的工作量為100天的工作日(根據我們接觸到的大多數App項目,大多數App項目的工作量人天投入平均在100-150天左右),需要開發(fā)安卓端,iOS端,后臺管理系統(tǒng)(簡稱CMS)這三個平臺的話,在自己組建團隊的情況下,項目需要的人員配置有:產品經理一名,項目經理一名,UI設計師一名,后臺開發(fā)工程師兩名,安卓開發(fā)工程師兩名,iOS開發(fā)工程師兩名,測試人員兩名。按照這個人員的配置,根據各個人員的市面平均工資進行核算,可以得到下面這個列表:
互聯(lián)網是個神奇的大網,大數據開發(fā)和軟件定制也是一種模式,這里提供最詳細的報價,如果你真的想做,可以來這里,這個手機的開始數字是一伍扒中間的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者了解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。
1. 產品經理 = 月薪:10K 投入時間:10天
2. 項目經理 = 月薪:12K 投入時間:10天
3. UI設計師 = 月薪:8K 投入時間:10天
4. 安卓開發(fā)工程師 = 月薪:10K 投入時間:30天
5. iOS開發(fā)工程師 = 月薪:10K 投入時間:30天
6. 后臺開發(fā)工程師 = 月薪:9K 投入時間:30天
7. 測試人員工程師 = 月薪:7K 投入時間:10天
這樣算下來的話,一個100人天工作量的App項目,開發(fā)所需的人工基本工資支出為:10W左右,再加上員工社保,福利,設備,場地,人員管理等費用,應該差不多接近14W左右的成本,暫且不計人員的空檔期,招聘的成本,項目的風險等因素。這是對于一個已經具備成熟App開發(fā)團隊的公司所需要付出的價位,對于完全沒有App開發(fā)團隊和相關開發(fā)經驗的公司而言,這個成本估計至少需要翻一倍,開發(fā)周期要拉很長,基本才能達到前者類似的效果。
就大部分的App項目而言,開發(fā)一個app標配的項目需要開發(fā)一套后臺管理系統(tǒng)(CMS) + 安卓客戶端 + iOS客戶端,大多數項目的開發(fā)成本在10 -
20萬不等,具體需要根據App的功能復雜度,質量要求,開發(fā)哪些平臺等因素來確定具體的價格。另外,個人兼職,團隊或工作室,或者專業(yè)的app開發(fā)公司,報價的成本會有比較大的差距,開發(fā)出來的質量也會有比較大的差距,一般報價的成本:個人
團隊 公司,而質量也是跟價格成正比:個人兼職 團隊 公司。
那么,App在報價時是以什么作為具體的報價參考標準的呢?無論是個人,團隊,還是不同的公司,行業(yè)內的報價評估方法都是以工作量的多少來決定報價的成本的,即整個項目需要投入多少個人天開發(fā),每個人天按多少錢收費,兩個參數相乘即可得到總的開發(fā)費用。舉個例子,開發(fā)一個O2O類的App項目,安卓端(50人天)
+ iOS端(50人天) + 后臺管理系統(tǒng)(50人天),總的開發(fā)人天即150人,如果每人天按1200收費,整個項目的總開發(fā)成本即是18萬。
做軟件開發(fā)的成本究竟如何估算
軟件成本評估的6個步驟:
1、軟件規(guī)模評估:
軟件規(guī)模評估是軟件成本評估的基礎,是為了保證軟件成本評估結果的客觀性和透明性,軟件規(guī)模信息必不可少。
在軟件規(guī)模評估過程中,如果能夠以軟件功能點方法作為主要的軟件規(guī)模評估方法,同時輔以其他的非標準評估方法,例如代碼行方法、用例數方法等,應用不同的軟件規(guī)模評估方法對規(guī)模評估結果進行真實性交叉檢驗,一方面可以提高軟件規(guī)模評估結果的可信度;另一方面,也可以對不同類型的項目干系人也會具有更強的說服力。
在實際的軟件規(guī)模評估過程中,軟件組織或者個人也可以根據自身的特點采用有別于上述評估方法的其他方法。但要注意的是,不管采用哪種軟件規(guī)模評估方法,都要盡可能的保證這個方法所評估結果的一致性和客觀性。
2、軟件工作量評估
如果說我們能夠算出開發(fā)軟件、維護軟件所投入的人員工作量,那么我們也就相當于得到了相應的軟件成本。在軟件行業(yè)中的絕大多數項目里面,影響軟件工作量的最主要因素還是軟件規(guī)模因素,當軟件規(guī)模越來越大時,也就意味著我們需要投入的工作量越多,這兩者之間是存在著正相關的關系。
在軟件工作量的評估中,還包含了五個小步驟,也就是收集歷史工作量數據、分析歷史工作量數據、建立工作量評估模型、評估工作量、工作量模型的標定和更新。通過這些步驟可以積累更多關于軟件組織開發(fā)工作量和維護工作量的數據,在此基礎之上,建立相應的工作量評估模型,從而為后續(xù)的工作量評估任務提供支持方法。
3、軟件階段工作量評估
在這個步驟中,軟件成本評估團隊應該充分考慮軟件項目的工期因素,對軟件項目總工作量安排和各個階段工作量安排進行優(yōu)化分析,將軟件項目的總工作量以合理可行的方式分解為各個階段的工作量。
不僅如此,還要考慮軟件項目工期所面臨的各種工期約束條件,例如一些來自客戶的強制工期要求、市場競爭性、可用的人力資源、項目各階段人力資源分配的合理比例等約束條件,都在這個步驟中明確介紹了一系列階段工作量安排的改進和優(yōu)化方法,包括階段工作量匯總法、資源平滑法、快速跟蹤法、趕工法以及軟件階段工作量的可行性評估方法等。
這些方法的主要目的就是在于將軟件工作總量以合理、可行的方式分配到軟件項目的各個階段,確保在不超出工作總量的前提下,盡可能降低人員成本、優(yōu)化人力資源配置,為軟件預算、軟件開發(fā)計劃制定等管理活動提供充分的決策支持信息。
4、軟件人員成本評估
在這個步驟里面,我們將會詳細說明如何在軟件開發(fā)和維護所需的工作量轉換為對應的費用信息,以便為相關的項目外部干系人提供更直接的決策依據。在軟件人員成本評估中,也包含有單一人員成本評估法、分類人員成本評估法和行業(yè)人員成本評估法。
5、軟件風險評估
在軟件開發(fā)的過程中,許多軟件組織明確認識到軟件行業(yè)的開發(fā)人員已經默認和接受了無償加班這一行業(yè)事實,這樣一來,就算沒有識別相應的風險信息,但也沒有嚴重后果,也就是說,如果風險發(fā)生了,那就加班。
這個步驟中通過應用不同的風險評價方法,將軟件項目的風險信息轉換為項目的成本信息,從而建立軟件項目的風險預算。
6、軟件成本報告與更新
軟件項目在開發(fā)過程中時,經常容易發(fā)生各種軟件需求變更、人員變更、工期變更等多種類型的變更,這些變更無一例外地將對軟件成本產生明顯的影響。
在這個步驟中,可以分析軟件成本更新面臨的困難,有哪些典型的軟件成本更新的信息來源,從機制設計的角度確保盡可能全面獲取軟件成本變更信息。最后遵循軟件組織所建立的軟件成本更新過程,將軟件成本變更信息反映到更新后的軟件成本評估結果中。
如何確定軟件的開發(fā)成本價格?
軟件開發(fā)成本估算過程可進一步細分為軟件規(guī)模估算、工作量估算、成本估算和確定軟件開發(fā)成本等四個過程。
其中成本估算需要對直接人力成本、間接人力成本、間接非人力成本及直接非人力成本分別進行估算。
國家標準《GB/T 36964-2018 軟件工程 軟件開發(fā)成本度量規(guī)范》中建議的軟件開發(fā)成本估算基本流程如下圖所示:
國家準中的四個估算過程,層層遞進,逐步細化,最終達到科學、一致的成本估算。
一、軟件規(guī)模估算
通常情況下,規(guī)模估算是軟件成本估算過程的起點。
估算規(guī)模是后續(xù)計算軟件項目的工作量、成本和進度的主要輸入,是項目范圍管理的關鍵,因此,在條件允許的情況下,應首先進行規(guī)模估算。
在規(guī)模估算過程中,需要注意以下情況:
1.在規(guī)模估算開始前,應根據可行性研究報告或類似文檔明確項目需求及系統(tǒng)邊界。項目需求除包含最基本的業(yè)務需求外,還應進行初步的子系統(tǒng)/模塊劃分,并對每一子系統(tǒng)或模塊的基本用戶需求進行說明,以保證可以根據項目需求進行規(guī)模預估。
2.依據項目特點和需求詳細程度不同,通常估算人員在選擇估算方法時應采用納入國際標準的功能點方法進行功能規(guī)模估算,在適用IFPUG或NESMA方法時,可以根據需求的粒度和管理需要,選擇預估功能點方法、估算功能點方法或者詳細功能點方法。
3.若當前的項目需求極其模糊或不確定,可不進行規(guī)模估算,而直接采用類比法或類推法估算工作量和成本。
二、工作量估算
在完成規(guī)模估算后,應當開展工作量估算工作,若當前項目未開展規(guī)模估算,也可直接啟動工作量估算工作。
工作量估算時,可采用方程法、類比法、類推法、功能點法:
方程法:即基于基準數據建立參數模型,通過輸入各項參數,確定估算值。
類比法:即將待估算項目的部分屬性與類似的一組基準數據進行比對,進而確定估算值。
類推法:即將待估算項目的部分屬性與高度類似的一個或幾個已完成項目的數據進行比對,并進行適當調整后確定估算值。
功能點法:從用戶視角出發(fā),通過量化系統(tǒng)功能來度量軟件的規(guī)模,這種度量主要基于系統(tǒng)的邏輯設計。功能點規(guī)模度量方法在國際上的應用已經比較廣泛,并且已經取代代碼行成為最主流的軟件規(guī)模度量方法。
在開展工作量估算的過程中,需要注意以下情況:
1.當需求極其模糊或不確定時,如果此時具有高度類似的歷史項目,則可直接采用類推法,充分利用歷史項目數據來粗略估算工作量。
2.當需求極其模糊或不確定時,如果此時具有與本項目部分屬性類似的一組基準數據,則可直接采用類比法,充分利用基準數據來粗略估算工作量。
3.對于規(guī)模估算已經開展的項目,可采用方程法,通過輸入各項參數,確定待估算項目的工作量。若客戶或高層對項目的工期有明確的要求時,在采用方程法估算工作量時,工期要求有可能是方程的參數之一。
4.為追求估算的準確性,建議在條件允許的情況下,可采用兩種估算方法,對估算結果進行交叉驗證,若估算結果差別不大,可直接使用兩種估算結果的平均值或以某種估算結果為準,若差別較大,需進行差異分析。
5.工作量的估算結果宜為一個范圍而不是單一的值。
三、成本估算
在獲得了工作量估算結果后,可采用科學的方法進行成本估算。
在成本估算過程中,應需要注意的情況:
1.類比法和類推法,同樣適用于需求極其模糊或不確定時的成本估算;
2.間接成本是否與工作量估算結果相關取決于間接成本分攤計算方式。在絕大多數組織,項目周期越長,項目組成員越多,其分攤的間接成本就越高,此時項目的間接成本與工作量估算結果直接相關;
3.直接非人力成本通常與工作量估算結果無關,宜單獨分項測算;
4. 成本估算結果,也通常為一個范圍,而不是單一的值。
四、確定軟件開發(fā)成本
在《軟件工程 軟件開發(fā)成本度量規(guī)范》中,將軟件開發(fā)成本分為四類,主要是為便于對成本構成(即哪些成本屬于開發(fā)成本,哪些不屬于開發(fā)成本)進行清晰界定。
而在實際確定軟件開發(fā)成本時,通常并不是分別測定四類成本,加和后獲得總成本,而是通常采用以下兩種方式確定總成本:
1.根據人力成本費率及工作量估算直接人力成本和間接成本之和,再加上直接非人力成本,獲得總成本;
2.根據規(guī)模綜合單價和軟件規(guī)模,測算出直接人力成本和間接成本之和,再加上直接非人力成本,獲得總成本。
在進行軟件的規(guī)模、工作量、成本估算時應遵循以下原則:
1.在規(guī)模估算時,應根據項目特點和需求的詳細程度選擇合適的估算方法;
2.充分利用基準數據,采用方程法、類比法或類推法,對工作量和成本進行估算;
3.工作量和成本的估算結果宜為一個范圍值;
4.在進行成本估算時,如有明確的工期要求,應充分考慮工期對項目成本的影響,可以根據項目實際情況以及工期對項目的影響程度,對成本的估算結果進行調整;
5.成本估算過程中宜采用不同的方法分別估算并進行交叉驗證。如果不同方法的估算結果產生較大差異,可采用專家評審方法確定估算結果,也可使用較簡單的加權平均方法;
6.在軟件項目的不同場景下(如預算、招投標、項目計劃和變更管理等)采用國家標準時,相關要求見國家標準中附錄A。
除了上述主要原則外,我們還需注意在使用基準數據時:
1. 對于委托方和第三方,建議使用或參考軟件行業(yè)基準數據進行估算。估算模型的調整因子的增減或取值有可能隨著行業(yè)基準數據的變化而變化。
2.對于開發(fā)方,在引入行業(yè)基準數據的基礎上,可逐步建立組織級基準數據庫,以提高估算精度。組織級基準數據定義應與行業(yè)基準數據定義保持一致,以便于與行業(yè)基準數據進行比對分析,并持續(xù)提升組織能力。
軟件app開發(fā)的成本估算的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于軟件app開發(fā)的成本估算怎么算、軟件app開發(fā)的成本估算的信息別忘了在本站進行查找喔。