安卓app開發(fā)一般用什么程序(安卓app開發(fā)一般用什么程序做)
本篇文章給大家談?wù)劙沧縜pp開發(fā)一般用什么程序,以及安卓app開發(fā)一般用什么程序做對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
想問安卓app用什么語言開發(fā)
安卓app用Java語言進(jìn)行開發(fā)。
Java是一種廣泛使用的計(jì)算機(jī)編程語言,擁有跨平臺、面向?qū)ο蟆⒎盒途幊痰奶匦?,廣泛應(yīng)用于企業(yè)級Web應(yīng)用開發(fā)和移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)。由于C++所具有的優(yōu)勢,該項(xiàng)目組的研究人員首先考慮采用C++來編寫程序。但對于硬件資源極其匱乏的單片式系統(tǒng)來說,C++程序過于復(fù)雜和龐大。另外由于消費(fèi)電子產(chǎn)品所采用的嵌入式處理器芯片的種類繁雜,如何讓編寫的程序跨平臺運(yùn)行也是個(gè)難題。為了解決困難,他們首先著眼于語言的開發(fā),假設(shè)了一種結(jié)構(gòu)簡單、符合嵌入式應(yīng)用需要的硬件平臺體系結(jié)構(gòu)并為其制定了相應(yīng)的規(guī)范,其中就定義了這種硬件平臺的二進(jìn)制機(jī)器碼指令系統(tǒng)(即后來成為“字節(jié)碼”的指令系統(tǒng)),以待語言開發(fā)成功后,能有半導(dǎo)體芯片生產(chǎn)商開發(fā)和生產(chǎn)這種硬件平臺。對于新語言的設(shè)計(jì),Sun公司研發(fā)人員并沒有開發(fā)一種全新的語言,而是根據(jù)嵌入式軟件的要求,對C++進(jìn)行了改造,去除了留在C++的一些不太實(shí)用及影響安全的成分,并結(jié)合嵌入式系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性要求,開發(fā)了一種稱為Oak的面向?qū)ο笳Z言。
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安卓軟件怎么開發(fā),安卓用什么開發(fā)
1.安卓手機(jī)開發(fā)app的方法如下:第一,制作一款A(yù)PP,必須要有相關(guān)的idea。
2.通過那些idea來進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計(jì)以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計(jì)。
3.大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。
4.在界面模塊編寫之前,開發(fā)者可以在模擬器做大的功能開發(fā)。
5.把大概的界面和功能連接后,app的大致demo就出來了。
6.第三在app完成后,加入appicon等等UI元素。
7.反復(fù)測試無錯(cuò)誤后上傳。
8.之后大概要花7到14天來等候?qū)徟?/p>
安卓手機(jī)軟件都是用什么軟件開發(fā)的?
一般在用eclipse編寫或者AndroidStudio。這兩個(gè)軟件都可以寫安卓軟件。安卓的應(yīng)用程序是用JAVA語言開發(fā)的,而安卓的底層核心使用的是Linux內(nèi)核,所以底層開發(fā)是用C來做。
希望我的回答可以幫助你,望采納!
安卓app主要用什么編程語言的
安卓App用Java和Kotlin作為開發(fā)語言。
Google IO 2017宣布了 Kotlin 會(huì)成為 Android 官方開發(fā)語言。在Kotlin 語言出現(xiàn)之前,幾乎所有的安卓應(yīng)用程序都是使用Java語言編寫的。
擴(kuò)展資料
Google在今年I/O2017開發(fā)者大會(huì)中宣布,正式把Kotlin納入Android程序的一級開發(fā)語言(First-classlanguage),并與開發(fā)團(tuán)隊(duì)JetBrains合組非牟利基金會(huì)推廣Kotlin。據(jù)多間外國媒體報(bào)導(dǎo),這是GoogleI/O開發(fā)者大會(huì)中引來最多歡呼聲的消息。
Kotlin將于AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指開發(fā)者不用再安裝額外元件或擔(dān)心兼容問題。Kotlin能與Java互通,但擁有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序開發(fā)更快捷有趣,但他們補(bǔ)充,此舉絕非取代Java和C++的官方支持。
開發(fā)安卓應(yīng)用軟件用什么語言?
應(yīng)用程序開發(fā)用java,你看api里面的源碼就知道了,都是java代碼,當(dāng)然android底層肯定不是java寫的。\x0d\x0a\x0d\x0a如果需要涉及到底層的需要調(diào)用ndk,這時(shí)就需要c/c++了。\x0d\x0a如果是游戲開發(fā)的話看游戲引擎,像cocos2d-x就是c++,unity3d的話就用c#。
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
編寫手機(jī)App,用什么語言?
從簡單到復(fù)雜,可以分三級:
簡單方案:HTML5
其實(shí)就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML+CSS+Javascript
有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。
這種方式實(shí)現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了。代價(jià)是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
中等方案:原生跨平臺框架
這類方案在iOS和Android之上自行實(shí)現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺框架。適用于 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。
這類方案實(shí)現(xiàn)App難度中等,因?yàn)榭缙脚_,一次開發(fā),iOS和Android都能運(yùn)行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
復(fù)雜方案:原生開發(fā)
直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。
iOS可以使用Objective C或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
還是來一個(gè)圖表吧,雖然簡單,卻很明了:
推薦用Flutter,簡單。
以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當(dāng)時(shí)的安卓還是比較難寫的,不像現(xiàn)在越來越容易上手。
Flutter
Flutter是一個(gè)由谷歌開發(fā)的開源移動(dòng)應(yīng)用軟件開發(fā)工具包,用于為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發(fā)應(yīng)用。
Flutter應(yīng)用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網(wǎng)搜下相關(guān)教程學(xué)習(xí)下,應(yīng)該就能很快上手。
Flutter效果
這里是我上個(gè)月仿照教程弄的一個(gè)簡單APP,效果圖如下:
點(diǎn)擊"Next"就切換下一張,點(diǎn)擊"Pre"就切換前一張,點(diǎn)擊“Reset”就全部滑落下來。
我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。
希望這個(gè)答案能幫到你。
現(xiàn)在Flutter正式版已經(jīng)出來了,原生性能,安卓iOS多平臺支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學(xué)習(xí)。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學(xué)習(xí)起來也比較容易,如果想做手機(jī)app,可以考慮使用它。
如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發(fā),開發(fā)工具HBuilder或者HBuilderX。
先科普下什么是IOS和Android吧。
IOS只是操作系統(tǒng)而已,是蘋果的操作系統(tǒng)。
開發(fā)IOS上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語言是Object-C和Swift。
Android也是操作系統(tǒng),是谷歌基于Linux內(nèi)核開發(fā)出來的手機(jī)操作系統(tǒng)。
開發(fā)Android上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。
如果想要真的做一款A(yù)PP的話,不僅僅會(huì)一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學(xué)習(xí)推薦路線。
學(xué)習(xí)路線:
1:先學(xué)習(xí)js,然后學(xué)習(xí)下html 、css。
學(xué)習(xí)這些可以上菜鳥教程或者W3School網(wǎng)站學(xué)習(xí)。
開發(fā)工具使用vscode或者Notepad++都可以的。
2:了解Mui常用組件(官網(wǎng):),
熟悉常用API(官網(wǎng):)。
3:服務(wù)端的開發(fā),要么用java開發(fā),要么用.net webapi開發(fā),推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。
java 開發(fā)工具IntelliJ IDEA,.net 開發(fā)工具 vs。
4:數(shù)據(jù)存儲(chǔ)使用mysql。
補(bǔ)充說明:如果是想做專業(yè)開發(fā)APP的話還是建議用java開發(fā)客戶端,ios APP則用swift開發(fā)。
當(dāng)然現(xiàn)在為了一套代碼多個(gè)平臺,使用H5開發(fā)專業(yè)APP的也有。
會(huì)了就可以正式擼代碼實(shí)現(xiàn)自己簡單的APP了。
回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。
那當(dāng)然首選是h5套殼了。關(guān)于語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進(jìn)一步學(xué)習(xí),可以學(xué)習(xí)uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個(gè)平臺上架、微信抖音支付寶百度,希望可以幫助你
目前有三種app開發(fā)方式:原生app、混合app、webapp。
原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗(yàn)最好,性能也是最好的,開發(fā)成本高,開發(fā)周期長,一款app需要開發(fā)多個(gè)語言版本;
混合app:需要h5,javascript,了解每個(gè)混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發(fā)方式的用戶體驗(yàn)、性能沒有原生的好,但是他的開發(fā)周期短,開發(fā)成本低,對開發(fā)人員技能掌握比較高,開發(fā)一套程序可以兼容到多個(gè)設(shè)備上;
webapp:需要h5、javascript語言,不能調(diào)用底層設(shè)備,用戶體驗(yàn)效果次之,開發(fā)簡單,開發(fā)成本低,開發(fā)周期短,可以兼容多個(gè)設(shè)備。
綜上所述三種開發(fā)各有優(yōu)缺點(diǎn),要根據(jù)具體的項(xiàng)目需求來選擇適合自己的開發(fā)語言和開發(fā)場景。
uniapp了解下,多端應(yīng)用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學(xué)了二種學(xué)習(xí)成本比較高。用uniapp就解決了。
現(xiàn)在中小型企業(yè)都在逐漸采用跨平臺開發(fā)的模式 效率高 成本低 作為個(gè)人更是開發(fā)不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發(fā) 需要不同的開發(fā)語言和框架 學(xué)習(xí)成本也很高 既然你說你是小白 如果采用原生開發(fā) 可能得大概花一年半載才能開始上手
采用跨平臺開發(fā) 只需要學(xué)習(xí)一下html css JavaScript 然后選擇跨平臺開發(fā)框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平臺就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平臺運(yùn)行 比如iOS安卓都OK 但其實(shí)很多還可以編譯到各類小程序平臺運(yùn)行 所以很方便
我這里推薦uniapp 一個(gè)基于vue的跨端開發(fā)框架 我自己也用這個(gè)開發(fā)了很多項(xiàng)目 確實(shí)很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟件 基本沒啥問題 社區(qū)插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。
按照開發(fā)方式可分為原生開發(fā)、混合開發(fā)、webapp開發(fā),不同的開發(fā)方式學(xué)習(xí)的編程語言不一樣,下面我們來一個(gè)一個(gè)分析一下:
一、原生開發(fā)
原生開發(fā)的編程語言主要為針對IOS運(yùn)行環(huán)境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環(huán)境為Java或Kotlin,WP環(huán)境為NET。原生開發(fā)的運(yùn)行效率最高,用戶體驗(yàn)最好,但是需要學(xué)習(xí)不同平臺的編程語言,學(xué)習(xí)門檻較高。
二、混合開發(fā)(偽原生開發(fā))
混合開發(fā)技術(shù)主要采用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。
目前基于html渲染的開發(fā)框架有react native、weex、uniapp,基于dart的開發(fā)框架只有flutter。
混合開發(fā)由于調(diào)用了原生的控件來渲染UI,所以加載和體驗(yàn)與原生差不多,學(xué)習(xí)成本比較低,只要會(huì)js,選擇一個(gè)框架開發(fā)就行了,或者學(xué)習(xí)dart語言,進(jìn)行flutter開發(fā)。
三、webapp開發(fā)
webapp開發(fā)主要利用原生環(huán)境中的瀏覽器控件來裝載服務(wù)器上的html頁面,實(shí)際這個(gè)app就是一個(gè)自定義的瀏覽器app,所以只要會(huì)html,就會(huì)開發(fā)webapp,由于app內(nèi)部加載的是遠(yuǎn)程的網(wǎng)頁,所以加載速度和體驗(yàn)最差。
以上是我個(gè)人的總結(jié),有不對的歡迎指出,謝謝。
本人用c#,除了單片機(jī)用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它干完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。
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