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軟件開發(fā)工作內容模板(軟件開發(fā)的需求文檔模板)

軟件開發(fā) 3079
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軟件開發(fā)的工作,是做什么項目的?

軟件技術工程師

隨著移動互聯(lián)網的普及與發(fā)展,手機應用不斷深入我們生活的方方面面,移動系統(tǒng)和軟件應用的開發(fā)領域,成為了未來具有潛力的行業(yè)之一,合格的軟件人才在任何企業(yè)都具有不可替代的競爭優(yōu)勢 。

選擇江西新華電腦學院軟件技術工程師專業(yè),你將學習:

網絡安全基礎、Dreamweaver網頁設計、Photoshop網頁效果圖制作、Window Server 2008服務、器操作系統(tǒng)和活動目錄、C語言、SQL Server2005數據庫、設計和高級查詢、HTML5+CSS3、JavaScript、jQuery高級編程、動態(tài)網頁設計PHP+MYSQL、Linux服務器操作系統(tǒng)、數據結構軟件工程、JAVA面向對象程序設計、oracle數據庫、J2EE服務器端高級編程、手機APP視覺設計、APP應用程序開發(fā)等。

軟件開發(fā)、軟件定制多少錢?

軟件開發(fā)、軟件定制多少錢?

「軟件開發(fā)」這個詞匯聽起來和我們的生活稍顯遙遠,所以,有相當一部分商家害怕自己難以負擔昂貴的軟件開發(fā)費用,所以擱置了軟件開發(fā)的計劃。

互聯(lián)網是個神奇的大網,大數據開發(fā)和軟件定制也是一種模式,這里提供最詳細的報價,如果你真的想做,可以來這里,這個手計的開始數字是一伍扒中間的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者了解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。

其實,軟件開發(fā)的成本并非如大多數人想象般高昂。

今天,就來為您揭開「軟件開發(fā)」的「面紗」,告訴您軟件開發(fā)真實的成本。

在軟件開發(fā)行業(yè),目前最常見的開發(fā)方式是如下三種類型:模板類開發(fā)、半定制開發(fā)、定制開發(fā)。

模板類開發(fā)

1. 工作內容:模板類開發(fā)的工作內容是三種類型里 最簡單 的,只需要準備一些有自己 公司元素 的圖片和文字,填充 到模板即可,最多再修改一些 前端樣式

即可。

2. 耗費時間:選擇模板類開發(fā)的方法耗時是非常短的,基本在 1-3 天 即可。

3. 價格:一般在 幾十到幾千 之間,功能的復雜程度決定具體價格。之所以價格較低,是因為時間成本比較低,您只需要負責服務器和平臺的費用。

4. 優(yōu)點:成本相對較低。如果運氣好能找到非常 適合的模板,那性價比是非常高的。

5. 缺點:模板并非是為您量身定做的,所以有 功能 的 冗余 或是 缺失 是很正常的。

半定制開發(fā)

1. 工作內容:

● 首先,軟件開發(fā)公司需要了解您的具體 需求,以便為您 量體裁衣;

● 第二步,在了解了您的需求之后,公司會與負責技術開發(fā)的同事確定 技術可行性;

● 第三步,根據您的需求,產品經理和設計師會制作 樣稿,確定產品的 原型樣式,與您溝通無誤后,和您簽一份 確認書;

● 第四步,正式開始為您進行軟件開發(fā),由設計師負責 完善細節(jié)、前端和后端負責 軟件制作;

● 第五步,調試 在軟件開發(fā)過程中出現(xiàn)的一些 bug;

● 第六步,對軟件進行測試,一般是 白盒測試;

● 第七步,開發(fā)公司向您進行 功能性演示;

● 最后,確認無誤,交付。

2. 耗費時間:基本情況下,整個過程需要的時間在 5 天到 2 個月 左右。

3. 價格:幾千到十幾萬 之間,其成本主要由 修改量的大小 決定,修改量則取決于原系統(tǒng)的 耦合度

是否足夠低(耦合度是對模塊間關聯(lián)程度的度量,耦合度越高,表明其獨立性越差)、接口是否 易于開發(fā)。

4. 優(yōu)點:相較于純定制開發(fā),半定制開發(fā)的 成本更低,且 需時較少。

5. 缺點:半定制開發(fā)的 知識產權不完整、系統(tǒng)的 穩(wěn)定性不足,且未來的 檢修成本很大

定制開發(fā)

1. 工作內容:

● 首先,需要了解您所處行業(yè)的 市場特征;

● 然后,開發(fā)公司需要和您 溝通,了解您的 痛點,從中選取恰當的 訴求,形成一份 需求清單;

● 第三步,進行 需求評審,完成后,進行 項目方案設計。與您確認無誤后,即可

簽訂合同(在簽訂合同的整個過程中,正規(guī)的公司也會進行「訂金-原型-開發(fā)-交付」的 里程碑式 管理);

● 第四步,根據您的要求,產品經理和設計師開始 制作樣稿、確定原型樣式,與您溝通無誤后,和您簽一份 確認書;

● 第五步,軟件公司會成立工作組,進行 項目立項會議,會出具 項目開發(fā)里程碑;

● 下一步,進行軟件的 技術開發(fā) 與 文檔撰寫;

● 第七步,進行 軟件測試(包括黑盒測試和白盒測試,前者用于檢測軟件的 功能,后者用于檢測軟件的 結構),同步 預交付

給您共同完善細節(jié),以避免內部認知盲區(qū);

● 第八步,項目經理根據技術開發(fā)文檔和測試報告,完成 操作手冊;

● 第九步,對您進行 培訓,當場與您交付完成材料,簽署交付 確認單;

● 最后,交付完成,結款。

2. 耗費時間:一般在 2 周到 6 個月。

3. 價格:幾萬到千萬 之間。價格的制定是基于 整體的發(fā)展規(guī)劃 決定的。

4. 優(yōu)點:擁有 完整的知識產權,對于 未來發(fā)展 有利,也有利于搜集 政策補貼。

5. 缺點:成本 較高,對 技術公司 的要求也較高。

程序員崗位職責范本

程序員需要具有良好的溝通能力、理解能力及團隊精神,責任心強,能承受較大的工作壓力。那么程序員 崗位職責 都有哪一些你知道嗎?了解相關精彩內容請參考我為大家精心準備的程序員崗位職責范本,希望對你有所幫助,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

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程序員崗位職責范本篇1

1. 負責公司產品PC、移動客戶端核心業(yè)務模塊代碼實現(xiàn)

2. 保證前端的運行性能,表現(xiàn)及研發(fā)質量

3. 獨立負責VR項目的研發(fā)

4. 與策劃人員、后端人員、美術人員進行有效的溝通協(xié)作

程序員崗位職責范本篇2

1. 熟練掌握HTML5、CSS3、JavaScript開發(fā),熟練掌握切圖,布局等技術,對符合WEB標準的網站重構有豐富 經驗 ;

2. 熟練使用Angular,Vue,React中至少一種JS框架,并掌握ES6/ES7,能獨立開發(fā)常用組件;

3. 熟練使用各種調試、抓包工具,能獨立分析、解決和歸納問題;

4. 對CSS/Javascript性能優(yōu)化、解決多瀏覽器兼容性問題有一定的經驗;

5. 熟悉各種常用設計模式和常用MVC框架;

6. 掌握用戶體驗和交互的操作流程和UI設計原則,在web交互方面有深刻的見解;

程序員崗位職責范本篇3

1、對項目經理負責,負責軟件項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟件項目兼任系統(tǒng)分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。

2、協(xié)助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。

3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟練掌握交付軟件部開發(fā)的軟件項目的相關軟件技術。

程序員崗位職責范本篇4

① 根據需求文檔,或者功能清單,進行軟件功能設計;

② 根據功能設計,進行軟件代碼編寫;

③ 負責管理軟件開發(fā)的源代碼,記錄版本變化;

④ 負責軟件測試/開發(fā)環(huán)境的搭建與維護;

2) 參與公司對外合作的軟件開發(fā)工作

① 作為企業(yè)的程序開發(fā)人員參與軟件開發(fā)工作;

② 負責對接供應商的程序員,監(jiān)督軟件開發(fā)的進度與代碼質量;

③ 負責接手供應商移交的代碼,并進行源代碼管理;

3) 在用軟件的維護工作

① 維護軟件運行的環(huán)境,定期檢查 操作系統(tǒng) 日志;

② 維護軟件運行的系統(tǒng)參數;

③ 協(xié)同運維人員為HelpDesk團隊提供二級支持。

程序員崗位職責范本篇5

1、完成項目安排的開發(fā)任務和代碼編寫工作;

2、按照項目需求的詳細設計文檔和規(guī)范編碼;

3、對公司的軟件平臺或項目相關模塊進行單元測試并通過;

4、修改軟件測試后反饋的缺陷與漏洞;

5、對公司現(xiàn)有的軟件平臺日常的維護工作

6、對使用公司或部門產品/框架提出反饋意見;

7、完成 其它 與IT相關的輔助工作(軟件支持、系統(tǒng)檢測等);

8、軟件項目相關的文檔編撰和 說明書 制作演示等工作;

9、定期完成相關 工作 報告 (日志、周報、月報等),向IT經理匯報。

程序員崗位職責范本篇6

1. 能理解業(yè)務邏輯,對業(yè)務模型進行設計,編寫出規(guī)范的設計文檔;

2. 按照 工作計劃 和進度完成系統(tǒng)模塊的開發(fā)任務,保證開發(fā)的質量;

3. 溝通需求和開發(fā)中遇到的相關問題;

4. 完成上級安排的其他工作。

程序員崗位職責范本篇7

1.根據系統(tǒng)設計文檔負責自己模塊的詳細設計;

2.負責模塊的代碼開發(fā);

3.負責已開發(fā)模塊的測試及維護;

4.相關技術文檔的起草。

程序員崗位職責范本篇8

unity3d高級游戲程序員 1、使用unity3d引擎開發(fā)3d休閑、棋牌、卡牌游戲

2、與策劃、美術、產品人員討論開發(fā)需求及技術實現(xiàn)細節(jié)

3、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼

4、負責游戲上線后的優(yōu)化與迭代開發(fā)

任職資格:

1、3年以上unity3d游戲開發(fā)經驗,有成功項目經驗者優(yōu)先;

2、熟悉常用數據結構和算法,有良好的代碼編寫習慣,結構清晰、命名規(guī)范、邏輯性強

3、熟練掌握3d渲染相關知識,對dx/opengl有一定了解,熟悉各種主流特效、3d效果的實現(xiàn)方式

4、對資源優(yōu)化、內存及性能優(yōu)化有一定的研究,了解常用設計模式

5、熱愛游戲,對游戲有自己的理解,做過卡牌,棋牌游戲的優(yōu)先考慮

程序員崗位職責范本篇9

職責描述:

1、負責游戲核心玩法、游戲邏輯系統(tǒng)等開發(fā)工作;

2、負責底層通信系統(tǒng)、圖形系統(tǒng)、引擎及編輯工具相關開發(fā),游戲客戶端程序性能優(yōu)化。

任職要求:

1、計算機類或相關專業(yè)本科及以上學歷,兩年以上游戲或互聯(lián)網行業(yè)編程工作經驗;

2、熟練使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一種或多種,具備扎實的編程語言基礎,熟練掌握數據結構與常見算法;

3、熱愛游戲,踏實肯干,工作態(tài)度積極向上;

4、有u3d相關項目經驗者優(yōu)先;

5、具備手機游戲或客戶端游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先;

6、熟悉ios或android系統(tǒng)原理,熟悉移動終端環(huán)境特性及相關解決方案者優(yōu)先。

程序員崗位職責范本篇10

主程序員-游戲開發(fā)lead software engineer 維塔士 上海維塔士電腦軟件有限公司,維塔士,維塔士 主程序員-游戲開發(fā)

lead software engineer

職責:

設計客戶端結構,編寫核心代碼

領導客戶開發(fā)團隊,確保產品滿足項目進度和質量要求

與客戶、設計和項目經理協(xié)調游戲的需求和技術

負責游戲客戶端各功能模塊的設計和監(jiān)督執(zhí)行

負責游戲客戶端的人員配置、進度和質量控制

負責初級和高級員工的培訓和發(fā)展

經理安排的其他工作

responsibilities:

design the structure of client side and write the core code

lead the client side development team, make sure that the product can meet the project schedule and quality requirements

coordinate with the client, design and project manager about the requirements and technique of game

responsible for the design and oversee implementation of each functional module of the game client

responsible for the personnel allocation and schedule and quality control of the client side of game

responsible for training and developing of junior and senior

other tasks assigned by the manager

任職要求:

計算機科學或相關領域的學士學位,或同等的培訓和專業(yè)經驗

對游戲開發(fā)有熱情,愿意投身于技術工作

4年以上游戲客戶端開發(fā)經驗

至少一個流行的游戲引擎,如unity或unreal的使用經驗

精通游戲客戶端邏輯框架、系統(tǒng)架構、性能分析、測試、安全技術等

熟練掌握c++或c#,有人工智能、圖形和渲染經驗優(yōu)先,有管理經驗者優(yōu)先

有手機游戲背景開發(fā)經驗者優(yōu)先

深刻理解面向對象的設計與開發(fā)理念,熟悉設計模式,有豐富的實踐經驗

良好的溝通能力,高度的責任感和職業(yè)精神,能在高壓下工作

邏輯思維 能力強,思維嚴謹

有領導團隊的經驗

良好的英語讀寫能力,口語能溝通為佳

qualifications:

bachelor degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

have the enthusiasm for game development, willing to dedicate himself to the technical work

have 4 years or more experience of game client development.

experience with at least one of the popular game engines such as unity or unreal

proficient in game clients logic framework, system architecture, performance analysis, test, security technology, etc

proficient in c++ or c# ? experience in ai, graphics and rendering is a plus but not compulsory supervision ? management experience is a big plus

have mobile game background development experience is a plus

have a deep understanding of object-oriented design and development of ideas, familiar with design pattern and rich practical experience

good communication skills, high sense of responsibility and professional spirit, can work under high pressure

have a strong logical and rigorous thinking ability

experienced in leading a team

good at listening, speaking, reading and writing in english, fluent in oral english

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