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基于android的app開發(fā)(基于android的app開發(fā)開題報告)

網(wǎng)站建設(shè) 3008
今天給各位分享基于android的app開發(fā)的知識,其中也會對基于android的app開發(fā)開題報告進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!如何用android+studio開發(fā)一個有文字識別功能的app app開發(fā)流程:1、APP的idea形成;2、那些idea來進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計;3、大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫;

今天給各位分享基于android的app開發(fā)的知識,其中也會對基于android的app開發(fā)開題報告進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

如何用android+studio開發(fā)一個有文字識別功能的app

app開發(fā)流程:

1、APP的idea形成;

2、那些idea來進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計;

3、大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫;

4、把大概的界面和功能連接起來;

5、進(jìn)行app測試;

6、上傳至應(yīng)用商店。

目前主流的手機APP分兩類,

一類是基于蘋果(IOS)系統(tǒng)的APP;

另一類是基于安卓(Android)系統(tǒng)的APP,兩種不同系統(tǒng)的APP所使用的開發(fā)工具及編程語言完全不一樣。

1)、基于蘋果(IOS)系統(tǒng)的APP

要開發(fā)蘋果系統(tǒng)的APP,需使用蘋果公司的xcode開發(fā)工具,通常是使用Objective-C或Swift語言開發(fā),Objective-C是C語言衍生出來的,繼承了C語言的特性,屬于面向?qū)ο蟮恼Z言。會C語言的話可以直接使用Objective-C編程,差異很小,若遇到不懂的再查資料。還有就是蘋果新推出的Swift語言,非常好用。

2)、基于安卓(Android)系統(tǒng)的APP

安卓系統(tǒng)APP使用Java語言進(jìn)行開發(fā),Java語言已經(jīng)流行了20幾年,目前還保持這這種勢頭,經(jīng)久不衰。如果想做安卓系統(tǒng)APP必須先掌握J(rèn)ava語言,對于有C語言基礎(chǔ)的人來說,學(xué)習(xí)Java還是較容易的。

安卓系統(tǒng)APP開發(fā)的工具有幾種,目前比較主流的有Eclipse和androidstudio,之前比較流行的是Eclipse,后來2013年谷歌推出了androidstudio開發(fā)工具,也比較好用。

app開發(fā)流程

首先,制作一款A(yù)PP,必須要有相關(guān)的idea,也就是說,第一步是APP的idea形成。

其次,就是通過那些idea來進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計。

接著是大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。在界面模塊編寫之前,開發(fā)者可以在模擬器做大的功能開發(fā)。但事實上,對于iNotes開發(fā)來說,模擬器是不夠用,simulator的多觸點(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的測試是無法在simulator做的。特別值得注意的是,在功能開發(fā)的過程中要注意內(nèi)存的使用,這也是在iOS開發(fā)上最最重要的思維

然后把大概的界面和功能連接后,app的大致demo就出來了。值得一提的是,如果有界面設(shè)計師,就能節(jié)省大量時間。比如界面設(shè)計上,可以編寫功能模塊和設(shè)計師同步進(jìn)行。這樣app的demo出來后,基本上可以有界面可以用了。

在demo出來之后要自己試用和體驗幾遍,然后根據(jù)情況修改。

APP的0.8左右版本完成后可以加入production的圖標(biāo)和部分UI圖片,如果沒有大錯誤后,0.9版本可以嘗試尋找beta用戶。能夠在產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā)過程中,找一部分測試用戶參與是非常有必要的。對他們的回饋的方法,可以在app發(fā)布后對這些用戶發(fā)放免費產(chǎn)品。這個做法即可以提高產(chǎn)品質(zhì)量,又可令到測試用戶拿到免費的軟件產(chǎn)品。

根據(jù)測試用戶的反饋,重復(fù)之前demo出來后的一系列步驟。

最后在app完成后,加入appicon,iTunesArtwork等等UI元素。反復(fù)測試無mo錯誤后上傳至應(yīng)用商店。之后大概要花7-14天來等候?qū)徟?/p>

安卓APP的主要開發(fā)原理以及其主要過程是什么?

開發(fā)原理:

Android應(yīng)用程序是用Java語言編寫的。編譯過后的字節(jié)碼,以及應(yīng)用程序要求的其他數(shù)據(jù)和資源文件,通過aapt工具被綁定在一起,稱為 Android包,這是一個帶.apk后綴的檔案文件。這個文件也是用戶下載到他們設(shè)備上的文件。所有的代碼在一個單一的.apk文件中,組成一個“應(yīng)用程序”。

主要過程:

1、需求分析:

大部分創(chuàng)業(yè)型項目在這個階段只是一些比較抽象的想法。有一份相對完善的需求文檔,不僅有助于創(chuàng)業(yè)者自身對項目的理解和周全性分析,如果項目是交由設(shè)計公司去完成的話,也更有利于對方準(zhǔn)確把握項目的定位和商業(yè)模式,以便給出專業(yè)的建議和解決方案。

2、原型設(shè)計

接下來會根據(jù)上面提到的具體需求文檔,項目經(jīng)理進(jìn)行會進(jìn)行原型圖的設(shè)計。

3、UI設(shè)計

原型圖經(jīng)過反復(fù)推敲修正后,UI 設(shè)計師會進(jìn)行UI界面相關(guān)的配色設(shè)計、功能具象化處理、交互設(shè)計、以及各種機型、系統(tǒng)的適配。UI 設(shè)計師經(jīng)過多次與項目經(jīng)理溝通修改后,最終的到定稿的高保真設(shè)計圖。

4、開發(fā)

經(jīng)過以上幾個過程之后,會正式進(jìn)入到開發(fā)階段。

5、測試調(diào)試

APP 功能開發(fā)完成之后,測試人員會對整項目進(jìn)行系統(tǒng)性測試。這個環(huán)節(jié)會調(diào)動起項目組內(nèi)所有人相關(guān)人員。而測試這個環(huán)節(jié)的重要性不亞于前期功能的規(guī)劃,如果團隊沒有經(jīng)過專業(yè)系統(tǒng)性訓(xùn)練的測試人員,很可能會導(dǎo)致項目出現(xiàn)與設(shè)計初衷存在落差,以及遺漏下一些邏輯上的坑。

6、發(fā)布app

經(jīng)過至少兩輪的內(nèi)部測試以及小范圍外測(或者完成滿足測試要求的周期)后,會進(jìn)行最終版本的上架。

擴展資料

APP開發(fā)工具

1、MOTODEV Studio for Android

MOTODEV Studio for Android,這是基于Android的開發(fā)環(huán)境,為開發(fā)者們提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他們可以開發(fā)出更適合摩托羅拉Android手機的應(yīng)用程序。

2、J2ME開發(fā)插件 Mobile Tools for Java

Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司開發(fā)的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手機應(yīng)用程序開發(fā)。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。

3、apk文件修改工具 Root Tools

RootTools是一個新的工具軟件,Android開發(fā)者可以在這一工具軟件的支持下,對.apk格式的文件進(jìn)行再次修改,讓程序表現(xiàn)更加出色,滿足用戶的需求。Root Tools里面自帶有很多工具,比如BusyBox,它里面集成壓縮了很多Linux的工具和命令,這樣軟件開發(fā)者在對....

4、IDEA的Android開發(fā)插件 idea-android

idea-android 是在 IDEA 集成開發(fā)環(huán)境中開發(fā) Android 應(yīng)用程序的插件。

參考資料

百度百科-app開發(fā)

Android app開發(fā)流程有哪些環(huán)節(jié)

android app開發(fā)流程具體步驟如下:

一 應(yīng)用開發(fā)規(guī)劃:

※確定app軟件功能。

※必須的app應(yīng)用界面及界面跳轉(zhuǎn)的流程。

※開發(fā)app需要的數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)的來源及格式。

※是否需要服務(wù)端支持。

※是否需要本地數(shù)據(jù)庫支持。

※是否需要特殊權(quán)限。

※是否需要后臺服務(wù)。

二 架構(gòu)設(shè)計:

※分層。

※網(wǎng)絡(luò)連接。

※數(shù)據(jù)處理-xml、domain。

※封裝Activity。

三 界面設(shè)計:

※主界面確定。

※模塊界面、列表、查看、編輯界面。

※菜單、按鈕、對話框、提示信息。

※界面總體顏色。

四 數(shù)據(jù)操作和存儲:

※數(shù)據(jù)來源。

※數(shù)據(jù)類型。

※存儲方式。

五 業(yè)務(wù)實現(xiàn):

※客戶端業(yè)務(wù)解析。

六 頁面跳轉(zhuǎn):

※每個頁面間的跳轉(zhuǎn)。

※菜單、按鈕、事件等。

二、Android APP開發(fā)過程中需要注意的問題:

(1)Android APP開發(fā)有自己規(guī)范的一套標(biāo)準(zhǔn),在開發(fā)中必須無條件遵守。

(2)在Android APP開發(fā)過程中,需要根據(jù)不同特性來進(jìn)行優(yōu)化。

(3)需要針對特定屏幕密度使用特定的圖標(biāo)和位圖。

(4)避免利用那些智能手機可能不支持的硬件功能。

(5)還要針對網(wǎng)頁的布局來調(diào)整字體的大小和觸控按鈕。

Android:一個完整app開發(fā)流程

可選MVP,MVVM

本app基于mvp架構(gòu)。除了mvp架構(gòu)的文件。

還包含下面的文件夾:

ui (下面根據(jù)Activity劃分)

widget (自定義dialog等)

base (BaseActivity,BaseFragment)

有側(cè)滑欄,tab的一般用fragment

設(shè)置sw-360dp,sw-480dp等不同的dimension目錄,根據(jù)百分比計算dp值。

bindview使用butterknife,不同組件通信使用EventBus,定時使用RxJava,崩潰收集bugly

按鈕樣式:

使用selector

按鈕背景色,包括顏色和圓角

使用ConstraintLayout,直接使用標(biāo)注的值來做,最簡單,不要用百分比。使用layout_constraint,layout_margin完成所有布局。

在AndroidStudio直接肉眼布局,Android可以選擇不同的分辨率機器,水平或者垂直進(jìn)行預(yù)覽

配置sdk版本

配置abi

使用藍(lán)湖進(jìn)行圖片的協(xié)助。提供m,h,x,xx等不同分辨率的圖片

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