安卓app開發(fā)簡單(如何開發(fā)一個(gè)安卓app)
今天給各位分享安卓app開發(fā)簡單的知識,其中也會(huì)對如何開發(fā)一個(gè)安卓app進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
Android開發(fā)一個(gè)簡單實(shí)用的鬧鈴APP
生活中我們會(huì)常常遇到需要鬧鐘提醒;不管是起床還是生活中的事件提醒。
那作為Android開發(fā)如何自己開發(fā)一個(gè)鬧鐘功能呢,是不是覺得很酷呢?接下來我們就實(shí)戰(zhàn)一個(gè)鬧鐘。
本示例采用的是RecyclerView,其適配器類與常無二,其異在于繼承一個(gè)代理類,為適配之后側(cè)滑刪除而準(zhǔn)備
建立一個(gè)內(nèi)部類ViewHolder實(shí)現(xiàn)控件定義申明
實(shí)現(xiàn)onCreateViewHolder方法載入子項(xiàng)布局文件
綁定實(shí)體類,實(shí)現(xiàn)onBindViewHolder獲取數(shù)據(jù)
此處有三處狀態(tài),第一種狀態(tài):第一次進(jìn)入程序,默認(rèn)加載固定鬧鐘子項(xiàng);第二種狀態(tài):進(jìn)入添加子項(xiàng)頁面,然后返回其主頁面,并判斷其switch是否為ture,如果為ture則添加子項(xiàng);第三種狀態(tài):程序被系統(tǒng)回收或者用戶停止程序,并再次進(jìn)入程序,防止加載前一時(shí)刻鬧鐘子項(xiàng);
添加依賴 實(shí)現(xiàn)側(cè)滑主要依賴于一個(gè)第三方包,然后使用RecyclerView進(jìn)行子項(xiàng)綁定 依賴如下:
并在目錄build.gradle包下添加如下庫
其實(shí)現(xiàn)側(cè)滑刪除主要的玄機(jī)在于布局文件當(dāng)中,使用RelativeLayout布局,將刪除按鈕固定在布局右方,并使用其他布局將其覆蓋,只有滑動(dòng)時(shí),才將其顯示。掩蓋側(cè)滑刪除按鈕與暴露側(cè)滑刪除按鈕效果對比圖如下
然后,在適配器類中,實(shí)現(xiàn)WeSwipeHelper.SwipeLayoutTypeCallBack接口,實(shí)現(xiàn)如下三個(gè)方法,第一個(gè)方法為獲取側(cè)滑刪除按鈕的寬度;第二個(gè)方法為需要滑動(dòng)的視圖,也就是覆蓋側(cè)滑刪除按鈕的布局;第三個(gè)方法為當(dāng)視圖正在滑動(dòng)時(shí),用戶觸發(fā)單擊事件,自動(dòng)還原滑動(dòng)狀態(tài)
最后,在需要添加子項(xiàng)的視圖中綁定RecyclerView即可
通過監(jiān)聽子項(xiàng)滑動(dòng)刪除按鈕點(diǎn)擊事件,實(shí)現(xiàn)子項(xiàng)刪除
跳轉(zhuǎn)新增鬧鐘子項(xiàng)Acticity需要傳輸實(shí)體類對象,傳輸對象一般需要序列化改類,其操作如下
定義實(shí)體類,并實(shí)現(xiàn)序列化
然后通過Intent傳輸Bundle對象
實(shí)現(xiàn)時(shí)間選擇主要使用系統(tǒng)集成的組件TimePicker,其使用方法如下 其有兩種顯示方式,第一種為spinner,就是下拉滑動(dòng)式,第二種為clock,即顯示一個(gè)時(shí)鐘,通過滑動(dòng)指針選擇時(shí)間
在style.xml文件中申明如下樣式
然后再指定Activcty申明即可
獲取數(shù)據(jù)比較簡單,實(shí)現(xiàn)對應(yīng)接口即可
將獲取的數(shù)據(jù)通過SharedPreferences存儲起來,然后點(diǎn)擊存儲時(shí),進(jìn)行頁面跳轉(zhuǎn),然后再該界面進(jìn)行取出數(shù)據(jù)
存儲數(shù)據(jù)
首先判斷回調(diào)的switch數(shù)據(jù)是否為ture,如果為ture則保存該子項(xiàng),然后再適配器類中進(jìn)行數(shù)據(jù)添加
選中與默認(rèn)兩種狀態(tài)效果圖如下
創(chuàng)建thumb和track樣式
創(chuàng)建一個(gè)選擇器文件,有選中和默認(rèn)兩種狀態(tài)
創(chuàng)新open_thumb.xml文件
創(chuàng)建shut_thumb.xml文件
同樣創(chuàng)建一個(gè)選擇器,并用于兩種狀態(tài)
其中AlarmManager為系統(tǒng)主要操作類,參數(shù)為提醒模式、提醒時(shí)間(long型)、PendingIntent對象 以下有三種時(shí)間傳入,第一種,直接傳入一個(gè)Long型時(shí)間用于測試,第二種,通過設(shè)置系統(tǒng)啟動(dòng)至今而設(shè)置時(shí)間,第三種,通過取出設(shè)置的時(shí)間,然后獲取系統(tǒng)當(dāng)前時(shí)間,將其差傳入其中。
然后再清單文件中注冊服務(wù)
使用Intent實(shí)現(xiàn)服務(wù)啟動(dòng)
殺死程序
本示例總共使用到了三個(gè)單例類:SP(SharedPreferences封裝)、TimeFormat(時(shí)間數(shù)據(jù)格式封裝)、KillProcess(殺死所有Activity)
SharedPreferences
KillProcess
文章帶這里就完成了一個(gè)簡單的鬧鐘;Android開發(fā)還有許多更加更多的知識學(xué)習(xí)。進(jìn)一步學(xué)習(xí)Android技術(shù),我這里推薦這份筆記方便學(xué)習(xí),我就放在私信, 發(fā)送“核心筆記”或“手冊”即可獲取。朋友們可以免費(fèi)領(lǐng)取!
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
編寫手機(jī)App,用什么語言?
從簡單到復(fù)雜,可以分三級:
簡單方案:HTML5
其實(shí)就是把網(wǎng)頁封裝成App。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML+CSS+Javascript
有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。
這種方式實(shí)現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了。代價(jià)是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
中等方案:原生跨平臺框架
這類方案在iOS和Android之上自行實(shí)現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺框架。適用于 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。
這類方案實(shí)現(xiàn)App難度中等,因?yàn)榭缙脚_,一次開發(fā),iOS和Android都能運(yùn)行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
復(fù)雜方案:原生開發(fā)
直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。
iOS可以使用Objective C或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
還是來一個(gè)圖表吧,雖然簡單,卻很明了:
推薦用Flutter,簡單。
以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當(dāng)時(shí)的安卓還是比較難寫的,不像現(xiàn)在越來越容易上手。
Flutter
Flutter是一個(gè)由谷歌開發(fā)的開源移動(dòng)應(yīng)用軟件開發(fā)工具包,用于為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發(fā)應(yīng)用。
Flutter應(yīng)用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網(wǎng)搜下相關(guān)教程學(xué)習(xí)下,應(yīng)該就能很快上手。
Flutter效果
這里是我上個(gè)月仿照教程弄的一個(gè)簡單APP,效果圖如下:
點(diǎn)擊"Next"就切換下一張,點(diǎn)擊"Pre"就切換前一張,點(diǎn)擊“Reset”就全部滑落下來。
我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。
希望這個(gè)答案能幫到你。
現(xiàn)在Flutter正式版已經(jīng)出來了,原生性能,安卓iOS多平臺支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學(xué)習(xí)。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學(xué)習(xí)起來也比較容易,如果想做手機(jī)app,可以考慮使用它。
如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發(fā),開發(fā)工具HBuilder或者HBuilderX。
先科普下什么是IOS和Android吧。
IOS只是操作系統(tǒng)而已,是蘋果的操作系統(tǒng)。
開發(fā)IOS上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語言是Object-C和Swift。
Android也是操作系統(tǒng),是谷歌基于Linux內(nèi)核開發(fā)出來的手機(jī)操作系統(tǒng)。
開發(fā)Android上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。
如果想要真的做一款A(yù)PP的話,不僅僅會(huì)一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學(xué)習(xí)推薦路線。
學(xué)習(xí)路線:
1:先學(xué)習(xí)js,然后學(xué)習(xí)下html 、css。
學(xué)習(xí)這些可以上菜鳥教程或者W3School網(wǎng)站學(xué)習(xí)。
開發(fā)工具使用vscode或者Notepad++都可以的。
2:了解Mui常用組件(官網(wǎng):),
熟悉常用API(官網(wǎng):)。
3:服務(wù)端的開發(fā),要么用java開發(fā),要么用.net webapi開發(fā),推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。
java 開發(fā)工具IntelliJ IDEA,.net 開發(fā)工具 vs。
4:數(shù)據(jù)存儲使用mysql。
補(bǔ)充說明:如果是想做專業(yè)開發(fā)APP的話還是建議用java開發(fā)客戶端,ios APP則用swift開發(fā)。
當(dāng)然現(xiàn)在為了一套代碼多個(gè)平臺,使用H5開發(fā)專業(yè)APP的也有。
會(huì)了就可以正式擼代碼實(shí)現(xiàn)自己簡單的APP了。
回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。
那當(dāng)然首選是h5套殼了。關(guān)于語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進(jìn)一步學(xué)習(xí),可以學(xué)習(xí)uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個(gè)平臺上架、微信抖音支付寶百度,希望可以幫助你
目前有三種app開發(fā)方式:原生app、混合app、webapp。
原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗(yàn)最好,性能也是最好的,開發(fā)成本高,開發(fā)周期長,一款app需要開發(fā)多個(gè)語言版本;
混合app:需要h5,javascript,了解每個(gè)混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發(fā)方式的用戶體驗(yàn)、性能沒有原生的好,但是他的開發(fā)周期短,開發(fā)成本低,對開發(fā)人員技能掌握比較高,開發(fā)一套程序可以兼容到多個(gè)設(shè)備上;
webapp:需要h5、javascript語言,不能調(diào)用底層設(shè)備,用戶體驗(yàn)效果次之,開發(fā)簡單,開發(fā)成本低,開發(fā)周期短,可以兼容多個(gè)設(shè)備。
綜上所述三種開發(fā)各有優(yōu)缺點(diǎn),要根據(jù)具體的項(xiàng)目需求來選擇適合自己的開發(fā)語言和開發(fā)場景。
uniapp了解下,多端應(yīng)用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學(xué)了二種學(xué)習(xí)成本比較高。用uniapp就解決了。
現(xiàn)在中小型企業(yè)都在逐漸采用跨平臺開發(fā)的模式 效率高 成本低 作為個(gè)人更是開發(fā)不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發(fā) 需要不同的開發(fā)語言和框架 學(xué)習(xí)成本也很高 既然你說你是小白 如果采用原生開發(fā) 可能得大概花一年半載才能開始上手
采用跨平臺開發(fā) 只需要學(xué)習(xí)一下html css JavaScript 然后選擇跨平臺開發(fā)框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平臺就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平臺運(yùn)行 比如iOS安卓都OK 但其實(shí)很多還可以編譯到各類小程序平臺運(yùn)行 所以很方便
我這里推薦uniapp 一個(gè)基于vue的跨端開發(fā)框架 我自己也用這個(gè)開發(fā)了很多項(xiàng)目 確實(shí)很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟件 基本沒啥問題 社區(qū)插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。
按照開發(fā)方式可分為原生開發(fā)、混合開發(fā)、webapp開發(fā),不同的開發(fā)方式學(xué)習(xí)的編程語言不一樣,下面我們來一個(gè)一個(gè)分析一下:
一、原生開發(fā)
原生開發(fā)的編程語言主要為針對IOS運(yùn)行環(huán)境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環(huán)境為Java或Kotlin,WP環(huán)境為NET。原生開發(fā)的運(yùn)行效率最高,用戶體驗(yàn)最好,但是需要學(xué)習(xí)不同平臺的編程語言,學(xué)習(xí)門檻較高。
二、混合開發(fā)(偽原生開發(fā))
混合開發(fā)技術(shù)主要采用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。
目前基于html渲染的開發(fā)框架有react native、weex、uniapp,基于dart的開發(fā)框架只有flutter。
混合開發(fā)由于調(diào)用了原生的控件來渲染UI,所以加載和體驗(yàn)與原生差不多,學(xué)習(xí)成本比較低,只要會(huì)js,選擇一個(gè)框架開發(fā)就行了,或者學(xué)習(xí)dart語言,進(jìn)行flutter開發(fā)。
三、webapp開發(fā)
webapp開發(fā)主要利用原生環(huán)境中的瀏覽器控件來裝載服務(wù)器上的html頁面,實(shí)際這個(gè)app就是一個(gè)自定義的瀏覽器app,所以只要會(huì)html,就會(huì)開發(fā)webapp,由于app內(nèi)部加載的是遠(yuǎn)程的網(wǎng)頁,所以加載速度和體驗(yàn)最差。
以上是我個(gè)人的總結(jié),有不對的歡迎指出,謝謝。
本人用c#,除了單片機(jī)用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它干完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。
怎么開發(fā)app軟件?
谷歌推出的AppInventorAndroidApp開發(fā)工具可以讓你僅通過拖拉式的簡單操作就可以創(chuàng)建自己的AndroidApp。對于那些為了特定目的想要?jiǎng)邮謬L試開發(fā)一個(gè)簡單應(yīng)用的用戶。
怎樣從零開始學(xué)習(xí)安卓軟件開發(fā)?
1、Java se基礎(chǔ)
1).Java基本數(shù)據(jù)類型與表達(dá)式,分支循環(huán)。
2).String和StringBuffer的使用、正則表達(dá)式。
3).面向?qū)ο蟮某橄?,封裝,繼承,多態(tài),類與對象,對象初始化和回收;構(gòu)造函數(shù)、this關(guān)鍵字、方法和方法的參數(shù)傳遞過程、static關(guān)鍵字、內(nèi)部類。
4).對象實(shí)例化過程、方法的覆蓋、final關(guān)鍵字、抽象類、接口、繼承的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)剖析;對象的多態(tài)性:子類和父類之間的轉(zhuǎn)換、抽象類和接口在多態(tài)中的應(yīng)用、多態(tài)帶來的好處。
5).Java異常處理,異常的機(jī)制原理。
6).常用的設(shè)計(jì)模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介紹:種基本數(shù)據(jù)類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。
8).Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合類API。
9).JavaI/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,字節(jié)流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相應(yīng)實(shí)現(xiàn)類,IO性能分析,字節(jié)和字符的轉(zhuǎn)化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計(jì)算機(jī)編碼。
10).Java高級特性:反射和泛型。
11).多線程原理:如何在程序中創(chuàng)建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。
2、android UI編程
1)、Android開發(fā)環(huán)境搭建:Android介紹,Android開發(fā)環(huán)境搭建,第一個(gè)Android應(yīng)用程序,Android應(yīng)用程序目錄結(jié)構(gòu)。
2)、Android初級控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高級控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、對話框與菜單的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定義Menu的實(shí)現(xiàn)方法
5.控件的布局方法:
線性布局的使用方法
相對布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent傳遞數(shù)據(jù)的方法
啟動(dòng)Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定義控件實(shí)現(xiàn)方法:
自定義ListView的實(shí)現(xiàn)方法
可折疊ListView的使用方法
自定義Adapter的實(shí)現(xiàn)方法
自定義View的實(shí)現(xiàn)方法
動(dòng)態(tài)控件布局的上實(shí)現(xiàn)方法
上拉刷新下拉加載更多
3、android網(wǎng)絡(luò)編程與數(shù)據(jù)存儲
1).基于Android平臺的HTTP通訊:
Http協(xié)議回顧
使用Get方法向服務(wù)器提交數(shù)據(jù)的方法
使用POST方法向服務(wù)器提交數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)方法
使用Http協(xié)議實(shí)現(xiàn)多線程下載
使用Http協(xié)議實(shí)現(xiàn)斷點(diǎn)續(xù)傳
2).Android數(shù)據(jù)存儲技術(shù):
SQLite3數(shù)據(jù)庫簡介
SQL語句回顧
SQLite3編程接口介紹
SQLite3事務(wù)管理
SQLite3游標(biāo)使用方法
SQLite3性能分析
訪問SDCard的方法
訪問SharedPreferences的方法
初級工程師
技術(shù)要求:
基本知識點(diǎn)
比如四大組件如何使用、如何創(chuàng)建Service、如何進(jìn)行布局、簡單的自定義View、動(dòng)畫等常見技術(shù)
書籍推薦
《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》
中級工程師
技術(shù)要求:
稍微深入的知識點(diǎn)
AIDL、Messenger、Binder、多進(jìn)程、動(dòng)畫、滑動(dòng)沖突、自定義View、消息隊(duì)列等
書籍推薦
《Android開發(fā)藝術(shù)探索》、《Android群英傳》
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區(qū)別;
Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用;
多進(jìn)程:熟練掌握多進(jìn)程的運(yùn)行機(jī)制,懂Messenger、Socket等;
事件分發(fā):彈性滑動(dòng)、滑動(dòng)沖突等;
玩轉(zhuǎn)View:View的繪制原理、各種自定義View;
動(dòng)畫系列:熟悉View動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫的不同點(diǎn),懂屬性動(dòng)畫的工作原理;
懂性能優(yōu)化、熟悉mat等工具
懂點(diǎn)常見的設(shè)計(jì)模式
搞懂view的滑動(dòng)原理
搞懂如何實(shí)現(xiàn)彈性滑動(dòng)
搞懂view的滑動(dòng)沖突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再學(xué)習(xí)幾個(gè)已有的自定義view的例子
最后就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗
高級工程師
技術(shù)要求:
稍微深入的知識點(diǎn)
系統(tǒng)核心機(jī)制
基本知識點(diǎn)的細(xì)節(jié)
設(shè)計(jì)模式和架構(gòu)
書籍推薦
《Android開發(fā)藝術(shù)探索》、《Android 源碼設(shè)計(jì)模式解析與實(shí)戰(zhàn)》、《Android內(nèi)核剖析》
繼續(xù)加深理解”稍微深入的知識點(diǎn)“中所定義的內(nèi)容
了解系統(tǒng)核心機(jī)制:
了解SystemServer的啟動(dòng)過程
了解主線程的消息循環(huán)模型
了解AMS和PMS的工作原理
能夠回答問題”一個(gè)應(yīng)用存在多少個(gè)Window?“
了解四大組件的大概工作流程
…
基本知識點(diǎn)的細(xì)節(jié)
Activity的啟動(dòng)模式以及異常情況下不同Activity的表現(xiàn)
Service的onBind和onReBind的關(guān)聯(lián)
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區(qū)別
AsyncTask在不同版本上的表現(xiàn)細(xì)節(jié)
線程池的細(xì)節(jié)和參數(shù)配置
…
熟悉設(shè)計(jì)模式,有架構(gòu)意識學(xué)習(xí)方法
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作者:小碼同學(xué)
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來源:知乎
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想開發(fā)一款安卓社交類的APP需要有哪些準(zhǔn)備?
一個(gè)人開發(fā)一個(gè)安卓社交APP不難,如果是業(yè)余時(shí)間,每天下班回家到12點(diǎn),這樣每天大概4個(gè)小時(shí),外加周末每天12個(gè)小時(shí),一個(gè)月足夠了(有經(jīng)驗(yàn)的條件下)~
A.UI設(shè)計(jì)是否已有?如果有會(huì)節(jié)約很多時(shí)間,沒有你估計(jì)還得自己PS一下圖片;
B.對編程是否有經(jīng)驗(yàn)?從題主的問題可以看到你對編程估計(jì)經(jīng)驗(yàn)不足;
社交軟件分很多種,常用的無非附近人,發(fā)發(fā)圖,拍拍照,修修圖,拍拍視頻;
1.首要條件是熟悉Java編程,沒有任何計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的人麻煩,有基礎(chǔ)的人學(xué)起來估計(jì)很快;
2.其次熟悉Android的開發(fā)環(huán)境,直接開頭從最簡單不復(fù)雜的頁面開發(fā),那么你需要了解:Activity,F(xiàn)ragment,Service工作機(jī)制,以及SharedPreferences、Sqlite、文件存儲等,了解常用界面layout編寫,知道一些界面的兼容,這些東西都知道就夠了,一個(gè)簡單APP就可以搞起;
如果能知道一些加密協(xié)議,比如:DES/AES,IMEI綁定(社交很容易導(dǎo)向約炮/黃圖等問題,所以得做點(diǎn)措施),MD5等更好;
3.會(huì)用到一些Android上的開源組件:圖片加載-ImageLoader,滑動(dòng)刷新-PullToRefesh/SwipeRefreshLoadLayout,圖片渲染-GpuImage等等,要知道并且會(huì)用;
4.一些需要的公共服務(wù):位置定位-百度定位(百度地圖API-首頁)/高德定位(LBS開放平臺|高德地圖API),推送-百度推送/極光推送等等,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)-友盟統(tǒng)計(jì),這些應(yīng)該夠了;
5.與服務(wù)器交互的協(xié)議:HTTP協(xié)議的掌握,get/post就夠了,補(bǔ)充:Volley網(wǎng)絡(luò)請求庫等;
其次,討論后臺:
1.由于你是新手,我們這里開發(fā)語言直接用Java/PHP,Java的話就直接Servlet就Ok,簡單容易,上手快,如果PHP就LAMP,個(gè)人推薦Java,知道一點(diǎn)HTTP協(xié)議;
2.數(shù)據(jù)庫直接用Mysql,操作起來方便,熟悉的人多問起來快速有人回答;
3.學(xué)會(huì)SQL的編寫,基本的Select、Update、Insert、Index就夠了,不會(huì)Join之類不怕,就多寫幾個(gè)語句,性能差不怕,抗住就行,后面再改;
4.數(shù)據(jù)庫連接用:JDBC,簡單容易上手快;
5.聊天系統(tǒng)可以用第三方的融云之類,我記得有個(gè)日活20W以下不收費(fèi)的;
6.短信系統(tǒng)也可以用第三方的;
7.服務(wù)器就直接用阿里云,買一臺阿里云,直接跑一個(gè)Mysql+Tomcat就行了,后面有用戶了升級再說
關(guān)于安卓app開發(fā)簡單和如何開發(fā)一個(gè)安卓app的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。