游戲app開發(fā)用到的技術(shù)(如何開發(fā)游戲app軟件)
今天給各位分享游戲app開發(fā)用到的技術(shù)的知識,其中也會對如何開發(fā)游戲app軟件進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù)?
游戲開發(fā)主要細分為策劃、程序、美術(shù),其中每個方向又有細分。
一、游戲策劃
分為劇情策劃,關(guān)卡策劃,數(shù)值策劃等等。
二、程序開發(fā)
分為客戶端編程,服務器編程,引擎編程,腳本編程,手機游戲開發(fā), 網(wǎng)頁游戲。就程序倆說吧。如果要說只為干活,客戶端你得學windows編程,socket等服務器當然就是各種數(shù)據(jù)庫操作,各種通訊操作。引擎編程需要了解底層,directx,opengl,3d數(shù)學,物理基礎等。
腳本的話就學腳本就夠了。手機游戲開發(fā)分ios、android,對應使用不同引擎需要不同的學習。網(wǎng)頁游戲前端目前flex流行,js,html也在發(fā)展。以上只是速成。
但是真正建議的是,學好c++,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),socket編程,了解windows編程,學習數(shù)據(jù)庫編程。先學3d數(shù)學,再學directx,然后試著做個小游戲。學習設計模式。
研究開源引擎。會是個比較漫長的過程,但是基礎扎實,各種開發(fā)都不怕??梢詫L粢粭l喜歡的道路深入研究,也可以專注游戲邏輯實現(xiàn)。
三、美術(shù)
分為3d建模,2d美術(shù)。
擴展資料:
對于游戲發(fā)展而言,國內(nèi)高?;緵]有相關(guān)技術(shù)的指導,基本依靠網(wǎng)絡社區(qū)論壇交流,自己學習來掌握一些基本的游戲制作技巧。
2000年后,國內(nèi)誕生了不少游戲制作基地,專門指導學習游戲制作,包括四維夢工場、創(chuàng)想時代在內(nèi)的一些具有實際指導意義的游戲制作基地,為國內(nèi)的游戲制作人才提供了不少新鮮血液。
參考資料來源:百度百科-游戲制作
做游戲開發(fā)需要學哪些技術(shù)
學習游戲開發(fā)需要熟練掌握游戲編輯軟件,熟練掌握好這些基礎的游戲軟件功能就可以了。
常用的編輯軟件有以下6種。
1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
4、C++:程序使用,用來實現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。
5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。
APP游戲開發(fā)技術(shù)有哪些需要了解的
APP游戲開發(fā)技術(shù)
一、APP開發(fā)技術(shù)
游戲APP也是APP,所以首先要了解APP的開發(fā)技術(shù),比如APP開發(fā)語言,IOS系統(tǒng)和Android系統(tǒng)開發(fā)語言不一樣。IOS平臺app開發(fā)語言主要是Objective-C,而安卓系統(tǒng)app開發(fā)語言主要是JAVA。
除了APP開發(fā)語言,還要了解APP開發(fā)工具以及開發(fā)環(huán)境搭建,如果你還不清楚的話,可以參考IOS APP開發(fā)環(huán)境搭建以及安卓APP開發(fā)環(huán)境搭建這2篇文章。
二、游戲開發(fā)技術(shù)
做游戲APP開發(fā)要了解游戲引擎技術(shù),目前主要的游戲引擎是Cocos2d-x與Unity3D。
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。
Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發(fā)展的重點是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。手機游戲,可以寫在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x項目可以很容易地建立和運行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中。
UNITY3D和 COCOS2D-X都是跨平臺的游戲開發(fā)引擎,COCOS2D是專門做IPHONE游戲的2D游戲引擎。如果是做3D游戲的開發(fā),要用Unity3D引擎。另外Unity3D更適合初學者或者沒有什么編程基礎的人。
總之,手游APP游戲開發(fā)需要用到的技術(shù)就是app開發(fā)技術(shù)以及游戲開發(fā)技術(shù),在這個基礎上就可以做游戲app開發(fā)了。
原文地址:
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