一個(gè)app開發(fā)需要多少人多久(開發(fā)一個(gè)APP需要多久)
今天給各位分享一個(gè)app開發(fā)需要多少人多久的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)開發(fā)一個(gè)APP需要多久進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
開發(fā)一個(gè)app要多久
開發(fā)一個(gè)app要多久
如今,不少企業(yè)都想擁有屬于自己企業(yè)或產(chǎn)品的手機(jī)APP,但其中最困擾企業(yè)主的問題就是:開發(fā)一款手機(jī)APP到底需要多少錢?
簡(jiǎn)單點(diǎn)來說,要視手機(jī)APP的需求及質(zhì)量而言,價(jià)位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價(jià)格更高。
今天,我們就來詳細(xì)分析一下這個(gè)問題,請(qǐng)繼續(xù)往下看吧。
一、APP開發(fā)款式分為固定款和定制款,兩者的價(jià)格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、現(xiàn)成的APP固定模板,報(bào)價(jià)是固定的,所需要的功能也是固定的,缺點(diǎn)就是客戶拿不到源代碼,也不能根據(jù)企業(yè)需求進(jìn)行定制,由于源代碼是封裝的,如果企業(yè)以后想進(jìn)行功能升級(jí)或系統(tǒng)維護(hù)的話,也不能夠?qū)崿F(xiàn),只能重新開發(fā)一個(gè)新的軟件。
固定款的APP開發(fā)時(shí)間短,約2~3日的時(shí)間即可完成,費(fèi)用大約在幾千到幾萬之間。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新開發(fā),過程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開發(fā)(前臺(tái)/客戶端/手機(jī)端)、后臺(tái)程序員等工種協(xié)同完成,大型的、功能復(fù)雜的APP甚至需要數(shù)十人的團(tuán)隊(duì)。
由于APP的功能和設(shè)計(jì)都是定制的,因此價(jià)格會(huì)高些。定制款的開發(fā)時(shí)間與開發(fā)價(jià)格是成正比的,開發(fā)時(shí)間長(zhǎng),大約在兩三個(gè)月甚至不定的周期里才能完成,而費(fèi)用大概在幾萬甚至十幾萬左右。
因此,想要知道開發(fā)一款手機(jī)APP需要花費(fèi)多少錢,企業(yè)主首先必須把APP的詳細(xì)需求和功能告知APP開發(fā)公司,開發(fā)公司才能報(bào)出一個(gè)合理的價(jià)格。
二、手機(jī)APP平臺(tái)不同,制作成本也不一樣
現(xiàn)在市面上流行的手機(jī)APP制作平臺(tái)主要有兩種一般包括兩種系統(tǒng):安卓系統(tǒng)(Android)和蘋果系統(tǒng)(IOS)。
一般來說,制作蘋果系統(tǒng)的手機(jī)APP軟件費(fèi)用要比安卓平臺(tái)的貴一些,因?yàn)樘O果公司對(duì)蘋果平臺(tái)的封閉性和手機(jī)APP開發(fā)語言O(shè)bjective-C的難度,都讓APP開發(fā)者加大了蘋果系統(tǒng)手機(jī)APP開發(fā)的難度。
三、APP制作成本包含參與人員的工資
通常情況下,開發(fā)一款A(yù)PP需要產(chǎn)品經(jīng)理、客戶端工程師、后端工程師和UI設(shè)計(jì)師各一名,這已經(jīng)是制作手機(jī)APP應(yīng)用軟件比較精簡(jiǎn)的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當(dāng)中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會(huì)超過4、5萬元。
四、APP開發(fā)公司的所在地
需要注意的是,同樣實(shí)力的APP開發(fā)公司,在不同的城市也會(huì)導(dǎo)致APP的成本費(fèi)用高一些
開發(fā)一個(gè)APP要多久?
開發(fā)一個(gè)APP要多久
如今,不少企業(yè)都想擁有屬于自己企業(yè)或產(chǎn)品的手機(jī)APP,但其中最困擾企業(yè)主的問題就是:開發(fā)一款手機(jī)APP到底需要多少錢?
簡(jiǎn)單點(diǎn)來說,要視手機(jī)APP的需求及質(zhì)量而言,價(jià)位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價(jià)格更高。
今天,我們就來詳細(xì)分析一下這個(gè)問題,請(qǐng)繼續(xù)往下看吧。
一、APP開發(fā)款式分為固定款和定制款,兩者的價(jià)格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、現(xiàn)成的APP固定模板,報(bào)價(jià)是固定的,所需要的功能也是固定的,缺點(diǎn)就是客戶拿不到源代碼,也不能根據(jù)企業(yè)需求進(jìn)行定制,由于源代碼是封裝的,如果企業(yè)以后想進(jìn)行功能升級(jí)或系統(tǒng)維護(hù)的話,也不能夠?qū)崿F(xiàn),只能重新開發(fā)一個(gè)新的軟件。
固定款的APP開發(fā)時(shí)間短,約2~3日的時(shí)間即可完成,費(fèi)用大約在幾千到幾萬之間。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新開發(fā),過程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開發(fā)(前臺(tái)/客戶端/手機(jī)端)、后臺(tái)程序員等工種協(xié)同完成,大型的、功能復(fù)雜的APP甚至需要數(shù)十人的團(tuán)隊(duì)。
由于APP的功能和設(shè)計(jì)都是定制的,因此價(jià)格會(huì)高些。定制款的開發(fā)時(shí)間與開發(fā)價(jià)格是成正比的,開發(fā)時(shí)間長(zhǎng),大約在兩三個(gè)月甚至不定的周期里才能完成,而費(fèi)用大概在幾萬甚至十幾萬左右。
因此,想要知道開發(fā)一款手機(jī)APP需要花費(fèi)多少錢,企業(yè)主首先必須把APP的詳細(xì)需求和功能告知APP開發(fā)公司,開發(fā)公司才能報(bào)出一個(gè)合理的價(jià)格。
二、手機(jī)APP平臺(tái)不同,制作成本也不一樣
現(xiàn)在市面上流行的手機(jī)APP制作平臺(tái)主要有兩種一般包括兩種系統(tǒng):安卓系統(tǒng)(Android)和蘋果系統(tǒng)(IOS)。
一般來說,制作蘋果系統(tǒng)的手機(jī)APP軟件費(fèi)用要比安卓平臺(tái)的貴一些,因?yàn)樘O果公司對(duì)蘋果平臺(tái)的封閉性和手機(jī)APP開發(fā)語言O(shè)bjective-C的難度,都讓APP開發(fā)者加大了蘋果系統(tǒng)手機(jī)APP開發(fā)的難度。
三、APP制作成本包含參與人員的工資
通常情況下,開發(fā)一款A(yù)PP需要產(chǎn)品經(jīng)理、客戶端工程師、后端工程師和UI設(shè)計(jì)師各一名,這已經(jīng)是制作手機(jī)APP應(yīng)用軟件比較精簡(jiǎn)的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當(dāng)中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會(huì)超過4、5萬元。
四、APP開發(fā)公司的所在地
需要注意的是,同樣實(shí)力的APP開發(fā)公司,在不同的城市也會(huì)導(dǎo)致APP的成本費(fèi)用高一些
一個(gè)app需要多大的一個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā)維護(hù)?
作為一名IT行業(yè)的從業(yè)者,我來回答一下這個(gè)問題。
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的不斷發(fā)展,人們對(duì)于App產(chǎn)品的使用體驗(yàn)有了越來越高的要求,通常一個(gè)App的開發(fā)需要多個(gè)參與者,包括產(chǎn)品經(jīng)理、策劃、交互工程師、視覺工程師、架構(gòu)師、項(xiàng)目經(jīng)理、移動(dòng)端程序員(Android、iOS)、后端程序員和測(cè)試工程師,不同的角色具有不同的任務(wù)分工。
不同規(guī)模的App產(chǎn)品需要不同規(guī)模的開發(fā)團(tuán)隊(duì),平臺(tái)類產(chǎn)品往往需要一個(gè)較為龐大的開發(fā)團(tuán)隊(duì),但通常情況下,App產(chǎn)品可以隨著自身的發(fā)展壯大來不斷豐富開發(fā)團(tuán)隊(duì)。通常App產(chǎn)品在開發(fā)的初期每個(gè)角色安排一到兩個(gè)人就可以了,而且交互設(shè)計(jì)師、視覺設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理以及架構(gòu)師也可以多個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)共用。如果按照最基本的角色配備,開發(fā)一個(gè)運(yùn)營(yíng)級(jí)別的App需要8至12人左右的團(tuán)隊(duì)。
通常一個(gè)App產(chǎn)品在投入運(yùn)營(yíng)之后,開發(fā)任務(wù)會(huì)不斷增加,而且有可能出現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),所以一個(gè)App產(chǎn)品通常需要不斷進(jìn)行產(chǎn)品迭代,所以App產(chǎn)品的維護(hù)任務(wù)遠(yuǎn)沒有開發(fā)任務(wù)量大。當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)公司通常都會(huì)以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的方式來管理運(yùn)營(yíng),一個(gè)上線產(chǎn)品的背后往往有大量的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行不斷的驗(yàn)證式開發(fā),團(tuán)隊(duì)通常小而高效,這是一個(gè)目前互聯(lián)網(wǎng)公司比較常見的做法。
最后,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的紅利逐漸退去,目前開發(fā)并運(yùn)營(yíng)一款A(yù)pp產(chǎn)品不僅需要有好的創(chuàng)意、模式和技術(shù)創(chuàng)新,往往也需要大量的資源支持,所以目前App開發(fā)已經(jīng)越來越“重”了,對(duì)于初期創(chuàng)業(yè)者來說,也許App并不是最好的選擇。
我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計(jì)算機(jī)專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會(huì)陸續(xù)寫一些關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會(huì)有所收獲。
如果有互聯(lián)網(wǎng)方面的問題,或者考研方面的問題,都可以咨詢我,謝謝!
一個(gè)app需要多大的一個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā)維護(hù)?
1.一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的常規(guī)配置
開發(fā)App最大的開銷是人力成本,在一個(gè)完整的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)中,一般需要包含以下角色成員:
項(xiàng)目經(jīng)理,產(chǎn)品經(jīng)理,UI設(shè)計(jì)師,ios開發(fā)工程師,Android開發(fā)工程師,服務(wù)端開發(fā)工程師,測(cè)試工程師,運(yùn)維工程師
根據(jù)項(xiàng)目的大小,公司財(cái)力和項(xiàng)目的緊急程度,這些人員的數(shù)量配置會(huì)不等。
2.一個(gè)人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)
最少1個(gè)人就可以完成這些工作,本人就是一個(gè)例子,畢業(yè)之初做設(shè)計(jì),后來轉(zhuǎn)行做開發(fā),做產(chǎn)品經(jīng)理,項(xiàng)目經(jīng)理,自己創(chuàng)業(yè)。
其實(shí)一個(gè)人開發(fā)整個(gè)項(xiàng)目還是有很多優(yōu)勢(shì)的,前期需求論證,項(xiàng)目評(píng)審等環(huán)節(jié)自己確定好了就可以實(shí)施,設(shè)計(jì)、前后端開發(fā)、產(chǎn)品經(jīng)理幾個(gè)崗位間的溝通全部省掉,效率直接提高很多,少了很多撕X的過程,各種框架及開發(fā)模式自己熟悉什么用什么完全不用考慮影響其他成員,我常用的前端混合開發(fā)模式,一套代碼直接發(fā)布IOS、安卓、H5,甚至很多平臺(tái)的小程序,拿出最大的精力專注寫好業(yè)務(wù)邏輯就可以了。
寫在最后
上面說的是一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的大概配置思路, 在具體實(shí)施的時(shí)候,不同的APP項(xiàng)目,不同的執(zhí)行人來操作最后的結(jié)果差別會(huì)很大。比如一些綜合性功能多的APP,工作量會(huì)很大,如果成員配置少了可能開發(fā)周期會(huì)拉的很長(zhǎng),這就可能需要更多的開發(fā)人員進(jìn)行協(xié)同開發(fā),以上只是一個(gè)思路讓大家知道一個(gè)APP開發(fā)過程需要幾種角色成員,遇到具體的項(xiàng)目,還需要具體分析。
App團(tuán)隊(duì)可大可小,但是,app重要的不只是開發(fā)與維護(hù),更重要的其實(shí)是運(yùn)營(yíng)。
有沒有人用才是衡量一個(gè)app是否成功的關(guān)鍵指標(biāo)。
人員:
1名ios開發(fā)(必選)
1名安卓開發(fā)(必選)
1名ui(必選)
1名后臺(tái)(必選)
1名h5(可選)
1名產(chǎn)品(可選)
1名運(yùn)營(yíng)(可選)
1名開發(fā)(可選)
1名測(cè)試(可選)
解釋:
有些App是純?cè)?,所以h5可能不需要,但純?cè)腶pp開發(fā)周期會(huì)長(zhǎng)很多,開發(fā)難度也更大。
產(chǎn)品可以由其他職位暫代,而且工作比較有彈性,所以產(chǎn)品也是非必選。
運(yùn)營(yíng)可以是大家集思廣益或者某人暫代,因此也可選。
開發(fā)主要是設(shè)計(jì)原型、文檔等等,而這些如果團(tuán)隊(duì)對(duì)此要求較低或者功能簡(jiǎn)單,同樣非必選。
測(cè)試自不必說,小型團(tuán)隊(duì)一般都是開發(fā)自行測(cè)試。
總結(jié)
app開發(fā)相對(duì)來說是最簡(jiǎn)單的一步,只要幾個(gè)人便可以開發(fā)完成,但后面的運(yùn)營(yíng)才是重中之重。
不要簡(jiǎn)單的認(rèn)為萬事開頭難,開發(fā)出來了一切也就水到渠成了,其實(shí),app的開頭是運(yùn)營(yíng),而不是開發(fā)
最后,聚惠活動(dòng)希望大家能夠如我們一般開發(fā)出自己心中的app
不請(qǐng)自來
我現(xiàn)在就是搞Android開發(fā)的,對(duì)于一個(gè)app需要多大的一個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā)維護(hù)這個(gè)問題,可以從以下幾個(gè)方面來看。
1、打算投入的市場(chǎng)
主要看公司打算開發(fā)一個(gè)什么類型的app,主打的市場(chǎng)是什么,如果是功能模塊較為復(fù)雜,以及對(duì)性能要求較高的話,那么前期所需要的開發(fā)人員可能就從幾十人到幾百人不等了。
2、用戶基數(shù)
這個(gè)因素直接決定了后端的開發(fā)成本,假設(shè)你的用戶基數(shù)是500w,可是你后端的服務(wù)器配置跟不上,用戶沒有使用體驗(yàn),那么就會(huì)造成用戶的流失,所以這個(gè)因素很重要。
3、宣傳推廣
這個(gè)主要是開發(fā)出一款app后,公司打算在宣傳推廣方面下多少功夫,現(xiàn)在已經(jīng)過了酒香不怕巷子深的年代了,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品越來越注重宣傳與推廣,除開必要的宣傳推廣外,還有明星代言,當(dāng)然了,這個(gè)主要取決于公司的實(shí)力,畢竟代言費(fèi)那么貴。
綜合以上三點(diǎn)的話,我們就基本可以確定一個(gè)app研發(fā)與后期的維護(hù)所需要的成員以及成本了。
App軟件開發(fā)大家已經(jīng)如數(shù)家珍了,怎樣的項(xiàng)目開發(fā)流程、開發(fā)周期、開發(fā)報(bào)價(jià)的模式大家也都基本上了解。但是對(duì)于APP項(xiàng)目開發(fā)完成后的維護(hù)和運(yùn)營(yíng),很多人可能不甚了解,不是很清楚這個(gè)費(fèi)用到底是多少,行業(yè)內(nèi)也沒有相關(guān)的衡量標(biāo)準(zhǔn)。因此很多企業(yè)在外包APP運(yùn)營(yíng)和維護(hù)做預(yù)算的時(shí)候就會(huì)疑難重重。
首先就先從app的維護(hù)方面來講,一般情況下除了自己組建團(tuán)隊(duì)開發(fā)項(xiàng)目有自己的維護(hù)團(tuán)隊(duì)外,其他任何外包公司都是會(huì)提供一個(gè)免費(fèi)的維護(hù)期的。這個(gè)和一些商品的保質(zhì)期是一樣的,商品有自己的售后保修期,app軟件也有自己的售后維護(hù)期,在這個(gè)期間內(nèi),出現(xiàn)任何的問題都可以找外包商去解決的,當(dāng)然這個(gè)期間的長(zhǎng)短就是要看具體的軟件開發(fā)外包公司所能承諾你多長(zhǎng)時(shí)間。一般最短的也要有一年左右,甚至有三年、五年、更夸張一點(diǎn)是終身免費(fèi)。當(dāng)然這種情況還是比較少數(shù)的。
一般常規(guī)售后維護(hù)期一般是一年之內(nèi),這個(gè)維護(hù)僅限于開發(fā)版本的一個(gè)技術(shù)性維護(hù),例如技術(shù)性閃退、黑屏、點(diǎn)擊不順暢等等這一類的問題,諸如此類同類的問題是不用付費(fèi)的。
還有一種情況就是收費(fèi)的,通常收費(fèi)的免費(fèi)維護(hù)期過后,企業(yè)還需要維護(hù)或迭代升級(jí)app,這個(gè)時(shí)候可以和外包公司洽談以后的維護(hù)費(fèi)用和時(shí)間問題,這個(gè)一般價(jià)格評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)是按照開發(fā)成本和時(shí)間決定的。比如你這個(gè)項(xiàng)目是30萬,你想維護(hù)3年。那一般開發(fā)公司都會(huì)按照一年是總項(xiàng)目款的百分之多少進(jìn)行計(jì)算的然后在確定具體的年限,分期或者一次性付清。這個(gè)百分比一般每個(gè)公司都是不一樣的。所以具體洽談的時(shí)候最好是能多對(duì)比幾家,綜合一下。
下面就來說一下運(yùn)營(yíng)這塊的費(fèi)用。運(yùn)營(yíng)可以說是一個(gè)非常大的概念,因?yàn)榫唧w要設(shè)計(jì)的是具體的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)還有一部分是技術(shù)運(yùn)營(yíng),而且這兩方面的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)也是不一樣的。一般常規(guī)想要外包的部分大部分是技術(shù)類型的。內(nèi)容部分很多都是自己組建團(tuán)隊(duì)做。
技術(shù)型運(yùn)營(yíng)主要就是新版本的更新,新功能的增加完善,這個(gè)費(fèi)用是根據(jù)具體的內(nèi)容和模塊評(píng)估的。所以這種方式下,最好是先把前期的準(zhǔn)備工作做好,詳細(xì)標(biāo)明,價(jià)格方面就會(huì)很好溝通。常規(guī)的價(jià)格評(píng)估模式是按照功能模塊多少,難易程度所匹配的工作量決定的。所以這個(gè)時(shí)候建議就是多整理,多咨詢,多做綜合和總結(jié)。這樣才能知道這些工作量的報(bào)價(jià)是在什么范圍。
至于app項(xiàng)目的內(nèi)容運(yùn)營(yíng),這個(gè)就會(huì)很復(fù)雜,可以是全包,可以只是一部分,一般采用的都是部分外包出去。每個(gè)行業(yè)不同,所涉及的內(nèi)容也不同,這個(gè)時(shí)候給企業(yè)的建議就是做細(xì)分化分包或者是外包一部分不擅長(zhǎng)的,但是不能放任不管,要設(shè)定具體的標(biāo)準(zhǔn),達(dá)到和達(dá)不到都是有相應(yīng)的處理結(jié)果的。這就是目前大部分企業(yè)對(duì)于運(yùn)營(yíng)和維護(hù)所面臨的一些現(xiàn)狀。
如果你也想開發(fā)小程序或者app的話,可以通過第三方專業(yè)開發(fā)平臺(tái),來幫助你實(shí)現(xiàn)開發(fā)需求: 廈門在乎 科技 ( )-專注小程序開發(fā)、廈門app開發(fā)、網(wǎng)站開發(fā)
這個(gè)沒有絕對(duì)的答案,要看APP的用途和用戶的體量,可能是一個(gè)人也可能是幾百人
上面有人回答的很詳細(xì),我就說簡(jiǎn)單的配置,一個(gè)后臺(tái)開發(fā),一個(gè)android開發(fā),一個(gè)iOS開發(fā),一個(gè)UI,一個(gè)測(cè)試,有些崗位可以由剛才列舉的這些來替代,人數(shù)設(shè)置更少。當(dāng)然如果你的預(yù)算和投資充足,按照其他人的答案全面配置人員,畢竟每個(gè)角色術(shù)業(yè)有專攻。
這個(gè)問題好像沒有意義,多長(zhǎng)時(shí)間沒定,人員經(jīng)驗(yàn)不知。開發(fā)一個(gè)小程序,那就不用什么運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),開發(fā)一個(gè)像抖音、滴滴這樣的APP。開發(fā)可以是幾個(gè)人,但得花上千人去運(yùn)維。
這是看你的產(chǎn)品需求,看功能!如果要求高,那得配對(duì)好幾個(gè)開發(fā)人員!什么產(chǎn)品經(jīng)理,項(xiàng)目經(jīng)理,UI設(shè)計(jì),前端開發(fā),后端開發(fā),測(cè)試工程師呀,那是一大堆呀!!至于維護(hù)嘛,一般是根據(jù)維護(hù)內(nèi)容來的!
這個(gè)問題基本來說沒法給出具體數(shù)字,一個(gè)人也可以做出可以上線供很多人使用的app來,應(yīng)用商店很多此類app都是一個(gè)人開發(fā)的。而大型互聯(lián)網(wǎng)公司的app那就得一個(gè)幾十上百的開發(fā)團(tuán)隊(duì)了。
如果是創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的話我的經(jīng)驗(yàn)是,一定要把MVP定得足夠小,快速迭代,而不是一來就要搞很大規(guī)模的app。
具體多少人得看你有多少錢、對(duì)時(shí)間有多高要求、團(tuán)隊(duì)能力,一般來說3至5人是最低配置,對(duì)一個(gè)啟動(dòng)團(tuán)隊(duì)。有錢的話10人左右。太多的人對(duì)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)也沒太大意義,反而會(huì)有一些管理問題。
現(xiàn)在開發(fā)一個(gè)App要多少時(shí)間
開發(fā)一款A(yù)PP的時(shí)間主要取決于你的功能需求,開發(fā)周期主要看以下幾點(diǎn)。
1、策劃階段
在企業(yè)準(zhǔn)備制作APP應(yīng)用之前,需要做的便是對(duì)APP應(yīng)用做出詳細(xì)的策劃,列出所有需要的功能。企業(yè)首先需要策劃好APP應(yīng)用的主題風(fēng)格,功能特色,盈利模式,以及考慮好用戶的需求等要素,然后制定出詳細(xì)的方案,這樣后續(xù)方能根據(jù)方案制作出優(yōu)質(zhì)APP應(yīng)用來。
2、設(shè)計(jì)階段
在策劃方案完成之后,接下來要做的便是設(shè)計(jì)APP應(yīng)用的效果圖,也就是設(shè)計(jì)APP應(yīng)用頁面。而APP應(yīng)用的效果圖設(shè)計(jì)好壞,將直接決定APP應(yīng)用對(duì)用戶是否構(gòu)成吸引力,是否能夠打動(dòng)用戶。APP應(yīng)用的效果圖設(shè)計(jì)是關(guān)乎APP應(yīng)用成敗的關(guān)鍵環(huán)節(jié),那么在設(shè)計(jì)時(shí),就需要結(jié)合企業(yè)特色和優(yōu)勢(shì),并符合用戶審美,這樣才能具有一舉兩得的效果。
3、開發(fā)階段
待到頁面設(shè)計(jì)完成,接下來要做的便是將其制作成一個(gè)正式的APP應(yīng)用,也就是程序及功能的實(shí)施階段。在這個(gè)階段當(dāng)中,需要將預(yù)先策劃好的功能開發(fā)出來,以及將所有頁面形成一個(gè)完整的APP應(yīng)用,制作完成時(shí),一個(gè)APP應(yīng)用基本上就算是初具規(guī)模了。當(dāng)然需要注意的是,在制作過程中,需要考慮好用戶的體驗(yàn)問題,盡量要是用戶操作簡(jiǎn)單化,便捷化,不必要的功能,多余的操作都要盡可能的去除,只保留必要的即可。
4、測(cè)試階段
雖然APP應(yīng)用的制作工作到此已經(jīng)全部完成,但卻還不具備上線的標(biāo)準(zhǔn),這里還需要做的便是對(duì)APP應(yīng)用進(jìn)行測(cè)試工作。測(cè)試工作主要是在小范圍內(nèi)模擬用戶對(duì)APP應(yīng)用的使用和操作,以便找出APP應(yīng)用當(dāng)中可能存在的問題,以及不合理的地方,然后再對(duì)APP應(yīng)用進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,經(jīng)過多次的測(cè)試,確保APP應(yīng)用能夠被絕大部分用戶正常使用之后,方能上線。否則的話,用戶一旦下載到有問題的APP應(yīng)用,他就會(huì)對(duì)這個(gè)APP應(yīng)用產(chǎn)生排斥。
一般來說,定制開發(fā)一個(gè)APP大概需要2個(gè)月以上的時(shí)間。
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