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軟件開發(fā)模型app(軟件開發(fā)模型是指軟件開發(fā)的全部過程)

小程序開發(fā) 3228
本篇文章給大家談?wù)勡浖_發(fā)模型app,以及軟件開發(fā)模型是指軟件開發(fā)的全部過程對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 軟件開發(fā)模式有哪些? . 邊做邊改模型(Build-and-Fix Model)好吧,其實(shí)現(xiàn)在許多產(chǎn)品實(shí)際都是使用的“邊做邊改”模型來開發(fā)的,特別是很多小公司產(chǎn)品周期壓縮的太短。在這種模型中,既沒有規(guī)格說明,也沒有經(jīng)過設(shè)計(jì),軟件隨著客戶的需要一次又一次地不斷被修改。在這個(gè)模型中,開發(fā)人員拿到項(xiàng)目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的第一個(gè)版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯(cuò)誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶和測試等等滿意為止。

本篇文章給大家談?wù)勡浖_發(fā)模型app,以及軟件開發(fā)模型是指軟件開發(fā)的全部過程對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

軟件開發(fā)模式有哪些?

. 邊做邊改模型(Build-and-Fix Model)

好吧,其實(shí)現(xiàn)在許多產(chǎn)品實(shí)際都是使用的“邊做邊改”模型來開發(fā)的,特別是很多小公司產(chǎn)品周期壓縮的太短。在這種模型中,既沒有規(guī)格說明,也沒有經(jīng)過設(shè)計(jì),軟件隨著客戶的需要一次又一次地不斷被修改。

在這個(gè)模型中,開發(fā)人員拿到項(xiàng)目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的第一個(gè)版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯(cuò)誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶和測試等等滿意為止。

這是一種類似作坊的開發(fā)方式,邊做邊改模型的優(yōu)點(diǎn)毫無疑問就是前期出成效快。

對(duì)編寫邏輯不需要太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男〕绦騺碚f還可以對(duì)付得過去,但這種方法對(duì)任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:

缺少規(guī)劃和設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;

忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險(xiǎn);

沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。

2. 瀑布模型(Waterfall Model)

瀑布模型是一種比較老舊的軟件開發(fā)模型,1970年溫斯頓·羅伊斯提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代都還是一直被廣泛采用的模型。

瀑布模型將軟件生命周期劃分為制定計(jì)劃、需求分析、軟件設(shè)計(jì)、程序編寫、軟件測試和運(yùn)行維護(hù)等六個(gè)基本活動(dòng),并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級(jí)下落。

在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項(xiàng)活動(dòng)嚴(yán)格按照線性方式進(jìn)行,當(dāng)前活動(dòng)接受上一項(xiàng)活動(dòng)的工作結(jié)果,實(shí)施完成所需的工作內(nèi)容。當(dāng)前活動(dòng)的工作結(jié)果需要進(jìn)行驗(yàn)證,如驗(yàn)證通過,則該結(jié)果作為下一項(xiàng)活動(dòng)的輸入,繼續(xù)進(jìn)行下一項(xiàng)活動(dòng),否則返回修改。

瀑布模型優(yōu)點(diǎn)是嚴(yán)格遵循預(yù)先計(jì)劃的步驟順序進(jìn)行,一切按部就班比較嚴(yán)謹(jǐn)。

瀑布模型強(qiáng)調(diào)文檔的作用,并要求每個(gè)階段都要仔細(xì)驗(yàn)證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:

各個(gè)階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;

由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個(gè)過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn);

早期的錯(cuò)誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果。

各個(gè)軟件生命周期銜接花費(fèi)時(shí)間較長,團(tuán)隊(duì)人員交流成本大。

瀑布式方法在需求不明并且在項(xiàng)目進(jìn)行過程中可能變化的情況下基本是不可行的。

3. 迭代模型(stagewise model)

迭代模型(也被稱作迭代增量式開發(fā)或迭代進(jìn)化式開發(fā))是一種與傳統(tǒng)的瀑布式開發(fā)相反的軟件開發(fā)過程,它彌補(bǔ)了傳統(tǒng)開發(fā)方式中的一些弱點(diǎn),具有更高的成功率和生產(chǎn)率。

在迭代式開發(fā)方法中,整個(gè)開發(fā)工作被組織為一系列的短小的、固定長度(如3周)的小項(xiàng)目,被稱為一系列的迭代。每一次迭代都包括了需求分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)與測試。采用這種方法,開發(fā)工作可以在需求被完整地確定之前啟動(dòng),并在一次迭代中完成系統(tǒng)的一部分功能或業(yè)務(wù)邏輯的開發(fā)工作。再通過客戶的反饋來細(xì)化需求,并開始新一輪的迭代。

教學(xué)中,對(duì)迭代和版本的區(qū)別,可理解如下: 迭代一般指某版本的生產(chǎn)過程,包括從需求分析到測試完成; 版本一般指某階段軟件開發(fā)的結(jié)果,一個(gè)可交付使用的產(chǎn)品。

與傳統(tǒng)的瀑布模型相比較,迭代過程具有以下優(yōu)點(diǎn):

降低了在一個(gè)增量上的開支風(fēng)險(xiǎn)。如果開發(fā)人員重復(fù)某個(gè)迭代,那么損失只是這一個(gè)開發(fā)有誤的迭代的花費(fèi)。

降低了產(chǎn)品無法按照既定進(jìn)度進(jìn)入市場的風(fēng)險(xiǎn)。通過在開發(fā)早期就確定風(fēng)險(xiǎn),可以盡早來解決而不至于在開發(fā)后期匆匆忙忙。

加快了整個(gè)開發(fā)工作的進(jìn)度。因?yàn)殚_發(fā)人員清楚問題的焦點(diǎn)所在,他們的工作會(huì)更有效率。

由于用戶的需求并不能在一開始就作出完全的界定,它們通常是在后續(xù)階段中不斷細(xì)化的。因此,迭代過程這種模式使適應(yīng)需求的變化會(huì)更容易些。因此復(fù)用性更高

4. 快速原型模型(Rapid Prototype Model)

快速原型模型的第一步是建造一個(gè)快速原型,實(shí)現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對(duì)原型進(jìn)行評(píng)價(jià),進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在第一步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。

顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險(xiǎn),具有顯著的效果。

快速原型的關(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。

快速原型模型有點(diǎn)整合“邊做邊改”與“瀑布模型”優(yōu)點(diǎn)的意味。

5、增量模型(Incremental Model)

與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增量模型中,軟件被作為一系列的增量構(gòu)件來設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、集成和測試,每一個(gè)構(gòu)件是由多種相互作用的模塊所形成的提供特定功能的代碼片段構(gòu)成。

增量模型在各個(gè)階段并不交付一個(gè)可運(yùn)行的完整產(chǎn)品,而是交付滿足客戶需求的一個(gè)子集的可運(yùn)行產(chǎn)品。整個(gè)產(chǎn)品被分解成若干個(gè)構(gòu)件,開發(fā)人員逐個(gè)構(gòu)件地交付產(chǎn)品,這樣做的好處是軟件開發(fā)可以較好地適應(yīng)變化,客戶可以不斷地看到所開發(fā)的軟件,從而降低開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)。但是,增量模型也存在以下缺陷:

由于各個(gè)構(gòu)件是逐漸并入已有的軟件體系結(jié)構(gòu)中的,所以加入構(gòu)件必須不破壞已構(gòu)造好的系統(tǒng)部分,這需要軟件具備開放式的體系結(jié)構(gòu)。

在開發(fā)過程中,需求的變化是不可避免的。增量模型的靈活性可以使其適應(yīng)這種變化的能力大大優(yōu)于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而是軟件過程的控制失去整體性。

在使用增量模型時(shí),第一個(gè)增量往往是實(shí)現(xiàn)基本需求的核心產(chǎn)品。核心產(chǎn)品交付用戶使用后,經(jīng)過評(píng)價(jià)形成下一個(gè)增量的開發(fā)計(jì)劃,它包括對(duì)核心產(chǎn)品的修改和一些新功能的發(fā)布。這個(gè)過程在每個(gè)增量發(fā)布后不斷重復(fù),直到產(chǎn)生最終的完善產(chǎn)品。

例如,使用增量模型開發(fā)字處理軟件??梢钥紤],第一個(gè)增量發(fā)布基本的文件管理、編輯和文檔生成功能,第二個(gè)增量發(fā)布更加完善的編輯和文檔生成功能,第三個(gè)增量實(shí)現(xiàn)拼寫和文法檢查功能,第四個(gè)增量完成高級(jí)的頁面布局功能。

6. 螺旋模型(Spiral Model)

1988年,巴利·玻姆(Barry Boehm)正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的“螺旋模型”,它將瀑布模型和快速原型模型結(jié)合起來,強(qiáng)調(diào)了其他模型所忽視的風(fēng)險(xiǎn)分析,特別適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)。

螺旋模型沿著螺線進(jìn)行若干次迭代,圖中的四個(gè)象限代表了以下活動(dòng):

制定計(jì)劃:確定軟件目標(biāo),選定實(shí)施方案,弄清項(xiàng)目開發(fā)的限制條件;

風(fēng)險(xiǎn)分析:分析評(píng)估所選方案,考慮如何識(shí)別和消除風(fēng)險(xiǎn);

實(shí)施工程:實(shí)施軟件開發(fā)和驗(yàn)證;

客戶評(píng)估:評(píng)價(jià)開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計(jì)劃。

螺旋模型由風(fēng)險(xiǎn)驅(qū)動(dòng),強(qiáng)調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)之中。但是,螺旋模型也有一定的限制條件,具體如下:

螺旋模型強(qiáng)調(diào)風(fēng)險(xiǎn)分析,但要求許多客戶接受和相信這種分析,并做出相關(guān)反應(yīng)是不容易的,因此,這種模型往往適應(yīng)于內(nèi)部的大規(guī)模軟件開發(fā)。

如果執(zhí)行風(fēng)險(xiǎn)分析將大大影響項(xiàng)目的利潤,那么進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)分析毫無意義,因此,螺旋模型只適合于大規(guī)模軟件項(xiàng)目。

軟件開發(fā)人員應(yīng)該擅長尋找可能的風(fēng)險(xiǎn),準(zhǔn)確地分析風(fēng)險(xiǎn),否則將會(huì)帶來更大的風(fēng)險(xiǎn)

一個(gè)階段首先是確定該階段的目標(biāo),完成這些目標(biāo)的選擇方案及其約束條件,然后從風(fēng)險(xiǎn)角度分析方案的開發(fā)策略,努力排除各種潛在的風(fēng)險(xiǎn),有時(shí)需要通過建造原型來完成。如果某些風(fēng)險(xiǎn)不能排除,該方案立即終止,否則啟動(dòng)下一個(gè)開發(fā)步驟。最后,評(píng)價(jià)該階段的結(jié)果,并設(shè)計(jì)下一個(gè)階段。

7. 敏捷軟件開發(fā) (Agile development)

敏捷開發(fā)是一種以人為核心、迭代、循序漸進(jìn)的開發(fā)方法。在敏捷開發(fā)中,軟件項(xiàng)目的構(gòu)建被切分成多個(gè)子項(xiàng)目,各個(gè)子項(xiàng)目的成果都經(jīng)過測試,具備集成和可運(yùn)行的特征。換言之,就是把一個(gè)大項(xiàng)目分為多個(gè)相互聯(lián)系,但也可獨(dú)立運(yùn)行的小項(xiàng)目,并分別完成,在此過程中軟件一直處于可使用狀態(tài)。

敏捷開發(fā)小組主要的工作方式可以歸納為:作為一個(gè)整體工作; 按短迭代周期工作; 每次迭代交付一些成果,關(guān)注業(yè)務(wù)優(yōu)先級(jí),檢查與調(diào)整。

敏捷軟件開發(fā)要注意項(xiàng)目規(guī)模,規(guī)模增長,團(tuán)隊(duì)交流成本就上去了,因此敏捷軟件開發(fā)暫時(shí)適合不是特別大的團(tuán)隊(duì)開發(fā),比較適合一個(gè)組的團(tuán)隊(duì)使用。

8. 演化模型(evolutionary model)

主要針對(duì)事先不能完整定義需求的軟件開發(fā)。用戶可以給出待開發(fā)系統(tǒng)的核心需求,并且當(dāng)看到核心需求實(shí)現(xiàn)后,能夠有效地提出反饋,以支持系統(tǒng)的最終設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。軟件開發(fā)人員根據(jù)用戶的需求,首先開發(fā)核心系統(tǒng)。當(dāng)該核心系統(tǒng)投入運(yùn)行后,用戶試用之,完成他們的工作,并提出精化系統(tǒng)、增強(qiáng)系統(tǒng)能力的需求。軟件開發(fā)人員根據(jù)用戶的反饋,實(shí)施開發(fā)的迭代過程。第一迭代過程均由需求、設(shè)計(jì)、編碼、測試、集成等階段組成,為整個(gè)系統(tǒng)增加一個(gè)可定義的、可管理的子集。

在開發(fā)模式上采取分批循環(huán)開發(fā)的辦法,每循環(huán)開發(fā)一部分的功能,它們成為這個(gè)產(chǎn)品的原型的新增功能。于是,設(shè)計(jì)就不斷地演化出新的系統(tǒng)。 實(shí)際上,這個(gè)模型可看作是重復(fù)執(zhí)行的多個(gè)“瀑布模型”。

“演化模型”要求開發(fā)人員有能力把項(xiàng)目的產(chǎn)品需求分解為不同組,以便分批循環(huán)開發(fā)。這種分組并不是絕對(duì)隨意性的,而是要根據(jù)功能的重要性及對(duì)總體設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)的影響而作出判斷。有經(jīng)驗(yàn)指出,每個(gè)開發(fā)循環(huán)以六周到八周為適當(dāng)?shù)拈L度。

9. 噴泉模型(fountain model, (面向?qū)ο蟮纳嫫谀P? 面向?qū)ο螅∣bject Oriented,OO)模型))

噴泉模型與傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化生存期比較,具有更多的增量和迭代性質(zhì),生存期的各個(gè)階段可以相互重疊和多次反復(fù),而且在項(xiàng)目的整個(gè)生存期中還可以嵌入子生存期。就像水噴上去又可以落下來,可以落在中間,也可以落在最底部。

10. 智能模型(四代技術(shù)(4GL))

智能模型擁有一組工具(如數(shù)據(jù)查詢、報(bào)表生成、數(shù)據(jù)處理、屏幕定義、代碼生成、高層圖形功能及電子表格等),每個(gè)工具都能使開發(fā)人員在高層次上定義軟件的某些特性,并把開發(fā)人員定義的這些軟件自動(dòng)地生成為源代碼。這種方法需要四代語言(4GL)的支持。4GL不同于三代語言,其主要特征是用戶界面極端友好,即使沒有受過訓(xùn)練的非專業(yè)程序員,也能用它編寫程序;它是一種聲明式、交互式和非過程性編程語言。4GL還具有高效的程序代碼、智能缺省假設(shè)、完備的數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序生成器。目前市場上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事務(wù)信息系統(tǒng)的中、小型應(yīng)用程序的開發(fā)。

11. 混合模型(hybrid model)

過程開發(fā)模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把幾種不同模型組合成一種混合模型,它允許一個(gè)項(xiàng)目能沿著最有效的路徑發(fā)展,這就是過程開發(fā)模型(或混合模型)。實(shí)際上,一些軟件開發(fā)單位都是使用幾種不同的開發(fā)方法組成他們自己的混合模型。

怎么開發(fā)app軟件?

按照以下步驟可以開發(fā)app:

1、APP的idea形成;

2、那些idea來進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計(jì)以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計(jì);

3、大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫;

4、把大概的界面和功能連接起來;

5、進(jìn)行app測試;

6、上傳至應(yīng)用商店。

軟件開發(fā)有哪些模式

快速原型模型:(需要迅速造一個(gè)可以運(yùn)行的軟件原型,以便理解和澄清問題)

快速原型模型允許在需求分析階段對(duì)軟件的需求進(jìn)行初步的非完全的分析和定義,快速設(shè)計(jì)開發(fā)出軟件系統(tǒng)的原型(展示待開發(fā)軟件的全部或部分功能和性能

(過程:用戶對(duì)該原型進(jìn)行測試評(píng)定,給出具體改善的意見以及豐富的細(xì)化軟件需求,開發(fā)人員進(jìn)行修改完善)

優(yōu)點(diǎn):

克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)

缺點(diǎn):

A、 所選用的開發(fā)技術(shù)和工具不一定符合主流的發(fā)展

B、 快速建立起來的系統(tǒng)加上連續(xù)的修改可能會(huì)造成 產(chǎn)品質(zhì)量底下

增量模型:(采用隨著日程時(shí)間的進(jìn)展而交錯(cuò)的線性序列,每一個(gè)線性徐磊產(chǎn)生軟件的一個(gè)可發(fā)布的“增量”,第一個(gè)增量往往就是核心的產(chǎn)品)

與其他模型共同之處:它與原型實(shí)現(xiàn)模型和其他演化方法一樣,本質(zhì)都是迭代

與原型實(shí)現(xiàn)模型不同之處:它強(qiáng)調(diào)每一個(gè)增量均發(fā)布一個(gè)可操作產(chǎn)品,(它不需要等到所有需求都出來,只要摸個(gè)需求的增量包出來即可進(jìn)行開發(fā))

優(yōu)點(diǎn):

1、 人員分配靈活,一開始不需要投入大量人力資源

2、 當(dāng)配備人員不能在限定的時(shí)間內(nèi)完成產(chǎn)品時(shí),它可以提供一種先推出核心產(chǎn)品的途徑,可現(xiàn)發(fā)布部分功能給用戶(對(duì)用戶起鎮(zhèn)靜作用)

3、 增量能夠有計(jì)劃的管理技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)

缺點(diǎn):

1、 如果增量包之間存在相交的情況且未很好處理,則必須做全盤系統(tǒng)分析

注:

這種模型將功能細(xì)化后分別開發(fā)的方法較適應(yīng)于需求經(jīng)常改變的軟件開發(fā)過程

原型模型:(樣品模型,采用逐步求精的方法完善原型)

主要思想:

先借用已有系統(tǒng)作為原型模型,通過“樣品”不斷改進(jìn),使得最后的產(chǎn)品就是用戶所需要的。原型模型通過向用戶提供原型獲取用戶的反饋,使開發(fā)出的軟件能夠真正反映用戶的需求,

采用方法:

原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能夠“快速”開發(fā),避免了像瀑布模型一樣在冗長的開發(fā)過程中難以對(duì)用戶的反饋?zhàn)鞒隹焖俚捻憫?yīng)

優(yōu)點(diǎn):

(1)開發(fā)人員和用戶在“原型”上達(dá)成一致。這樣一來,可以減少設(shè)計(jì)中的錯(cuò)誤和開發(fā)中的風(fēng)險(xiǎn),也減少了對(duì)用戶培訓(xùn)的時(shí)間,而提高了系統(tǒng)的實(shí)用、正確性以及用戶的滿意程度。

(2)縮短了開發(fā)周期,加快了工程進(jìn)度。

(3)降低成本。

缺點(diǎn):

1、當(dāng)重新生產(chǎn)該產(chǎn)品時(shí),難以讓用戶接收,給工程繼續(xù)開展帶來不利因素。

2、不宜利用原型系統(tǒng)作為最終產(chǎn)品。采用原型模型開發(fā)系統(tǒng),用戶和開發(fā)者必須達(dá)成一致:

噴泉模型:(以用戶需求為動(dòng)力,以對(duì)象為驅(qū)動(dòng)的模型,主要用于采用對(duì)象技術(shù)的軟件開發(fā)項(xiàng)目)

它認(rèn)為軟件開發(fā)過程自下而上周期的各階段是相互迭代和無間隙的特性

相互迭代:軟件的摸個(gè)部分常常被重復(fù)工作多次,相關(guān)對(duì)象在每次迭代中隨之加入漸進(jìn)的軟件成分

無間隙:它在各項(xiàng)活動(dòng)之間沒有明顯邊界(如分析和設(shè)計(jì)活動(dòng)之間由于對(duì)象概念的應(yīng)用,表達(dá)分析,設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)等活動(dòng)只用對(duì)象類和關(guān)系)

優(yōu)點(diǎn):

1、 可以提高軟件項(xiàng)目開發(fā)效率,節(jié)省開發(fā)時(shí)間,適應(yīng)于面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)過程

不便之處:

1、由于噴泉模型在各個(gè)開發(fā)階段是重疊的,因此在開發(fā)過程中需要大量的開發(fā)人員,因此不利于項(xiàng)目的管理。

2、這種模型要求嚴(yán)格管理文檔,使得審核的難度加大,尤其是面對(duì)可能隨時(shí)加入各種信息、需求與資料的情況

螺旋模型:(適合用于需求經(jīng)常變化的項(xiàng)目適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng))

它主要是風(fēng)險(xiǎn)分析與評(píng)估,沿著螺線進(jìn)行若干次迭代,

過程:

1、 制定計(jì)劃:確定軟件目標(biāo),選定實(shí)施方案,弄清項(xiàng)目開發(fā)的限制條件

2、 風(fēng)險(xiǎn)分析:分析評(píng)估所選方案,考慮如何識(shí)別和消除風(fēng)險(xiǎn)

3、 實(shí)施工程:實(shí)施軟件開發(fā)和驗(yàn)證;

4、 客戶評(píng)估:評(píng)價(jià)開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計(jì)劃。

優(yōu)點(diǎn):

1、 它由風(fēng)險(xiǎn)驅(qū)動(dòng),強(qiáng)調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)中

缺點(diǎn):

1、 難以讓用戶確信這種煙花方法的結(jié)果是可以控制的

2、 建設(shè)周期長(而軟件技術(shù)發(fā)展比較快,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)軟件開發(fā)完畢后,和當(dāng)前的技術(shù)水平有很大的差距,無法滿足當(dāng)前用戶的需求)

3、 除非軟件開發(fā)人員擅長尋找可能的風(fēng)險(xiǎn),準(zhǔn)確的分析風(fēng)險(xiǎn),否則將會(huì)帶來更大的風(fēng)險(xiǎn)

瀑布模型:(從本質(zhì)來講,瀑布模型是一個(gè)軟件開發(fā)架構(gòu),重復(fù)應(yīng)用)

(核心思想:按工序?qū)栴}化簡,將功能的實(shí)現(xiàn)與設(shè)計(jì)分開,便于分工協(xié)作,采用結(jié)構(gòu)化的分析與設(shè)計(jì)方法將邏輯實(shí)現(xiàn)與物理實(shí)現(xiàn)分開,依照軟件生命周期自上而下,相互銜接的次序如同瀑布流水逐級(jí)下落)

缺點(diǎn):

1、 在項(xiàng)目各個(gè)階段之間極少有反饋,各個(gè)階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,增加了工作量

2、 用戶只有在項(xiàng)目生命周期的后期才能看到結(jié)果,增加了開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)

3、 需要過多的強(qiáng)制完成日期和里程碑來跟蹤各個(gè)項(xiàng)目的階段

4、 在每個(gè)階段都會(huì)產(chǎn)生循環(huán)反饋

(如果有信息未被覆蓋或是發(fā)現(xiàn)問題了,必須返回到上一個(gè)階段甚至更前面的活動(dòng)并進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷?只有當(dāng)上一階段都被確認(rèn)后才進(jìn)行下一階段)

5、 早期的錯(cuò)誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果

優(yōu)點(diǎn):

1、 為項(xiàng)目提供了按階段分的檢查點(diǎn)

2、 當(dāng)完成一個(gè)階段后,只需要去關(guān)注后續(xù)階段

3、 可在迭代模型中應(yīng)用瀑布模型

按照瀑布模型的階段劃分,軟件測試可以分為單元測試,集成測試,系統(tǒng)測試

注:由于每個(gè)階段都會(huì)產(chǎn)生循環(huán)反饋,對(duì)于經(jīng)常變化的項(xiàng)目而言,瀑布模型毫無價(jià)值,這種模型的線性過程太理想化,已不適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式

自己怎么開發(fā)app軟件

自己怎么開發(fā)app軟件

簡單點(diǎn)來說,要視手機(jī)APP的需求及質(zhì)量而言,價(jià)位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價(jià)格更高。

今天,我們就來詳細(xì)分析一下這個(gè)問題,請(qǐng)繼續(xù)往下看吧?!?/p>

一、APP開發(fā)款式分為固定款和定制款,兩者的價(jià)格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、現(xiàn)成的APP固定模板,報(bào)價(jià)是固定的,所需要的功能也是固定的,缺點(diǎn)就是客戶拿不到源代碼,也不能根據(jù)企業(yè)需求進(jìn)行定制,由于源代碼是封裝的,如果企業(yè)以后想進(jìn)行功能升級(jí)或系統(tǒng)維護(hù)的話,也不能夠?qū)崿F(xiàn),只能重新開發(fā)一個(gè)新的軟件。

固定款的APP開發(fā)時(shí)間短,約2~3日的時(shí)間即可完成,費(fèi)用大約在幾千到幾萬之間。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新開發(fā),過程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開發(fā)(前臺(tái)/客戶端/手機(jī)端)、后臺(tái)程序員等工種協(xié)同完成,大型的、功能復(fù)雜的APP甚至需要數(shù)十人的團(tuán)隊(duì)。

由于APP的功能和設(shè)計(jì)都是定制的,因此價(jià)格會(huì)高些。定制款的開發(fā)時(shí)間與開發(fā)價(jià)格是成正比的,開發(fā)時(shí)間長,大約在兩三個(gè)月甚至不定的周期里才能完成,而費(fèi)用大概在幾萬甚至十幾萬左右。

因此,想要知道開發(fā)一款手機(jī)APP需要花費(fèi)多少錢,企業(yè)主首先必須把APP的詳細(xì)需求和功能告知APP開發(fā)公司,開發(fā)公司才能報(bào)出一個(gè)合理的價(jià)格。

二、手機(jī)APP平臺(tái)不同,制作成本也不一樣

現(xiàn)在市面上流行的手機(jī)APP制作平臺(tái)主要有兩種一般包括兩種系統(tǒng):安卓系統(tǒng)(Android)和蘋果系統(tǒng)(IOS)。

一般來說,制作蘋果系統(tǒng)的手機(jī)APP軟件費(fèi)用要比安卓平臺(tái)的貴一些,因?yàn)樘O果公司對(duì)蘋果平臺(tái)的封閉性和手機(jī)APP開發(fā)語言O(shè)bjective-C的難度,都讓APP開發(fā)者加大了蘋果系統(tǒng)手機(jī)APP開發(fā)的難度。

三、APP制作成本包含參與人員的工資

通常情況下,開發(fā)一款A(yù)PP需要產(chǎn)品經(jīng)理、客戶端工程師、后端工程師和UI設(shè)計(jì)師各一名,這已經(jīng)是制作手機(jī)APP應(yīng)用軟件比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當(dāng)中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會(huì)超過4、5萬元。

四、APP開發(fā)公司的所在地

需要注意的是,同樣實(shí)力的APP開發(fā)公司,在不同的城市也會(huì)導(dǎo)致APP的成本費(fèi)用高一些

軟件開發(fā)模型app的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于軟件開發(fā)模型是指軟件開發(fā)的全部過程、軟件開發(fā)模型app的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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