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游戲app開(kāi)發(fā)需要用到什么技術(shù)(游戲app開(kāi)發(fā)需要用到什么技術(shù))

小程序開(kāi)發(fā) 2912
今天給各位分享游戲app開(kāi)發(fā)需要用到什么技術(shù)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)游戲app開(kāi)發(fā)需要用到什么技術(shù)進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!學(xué)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么 1、首先要有Java基礎(chǔ)安卓是基于Java的,所以想要從事android開(kāi)發(fā)相關(guān)工作一定要先有一定的Java基礎(chǔ)知識(shí),這里的Java基礎(chǔ)主要包括兩方面:JavaSE基礎(chǔ)和JavaWeb開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)。2、JavaSE基礎(chǔ)

今天給各位分享游戲app開(kāi)發(fā)需要用到什么技術(shù)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)游戲app開(kāi)發(fā)需要用到什么技術(shù)進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

學(xué)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么

1、首先要有Java基礎(chǔ)

安卓是基于Java的,所以想要從事android開(kāi)發(fā)相關(guān)工作一定要先有一定的Java基礎(chǔ)知識(shí),這里的Java基礎(chǔ)主要包括兩方面:JavaSE基礎(chǔ)和JavaWeb開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)。

2、JavaSE基礎(chǔ)

JavaSE是整個(gè)Java的核心,其他所有的Java相關(guān)知識(shí)點(diǎn),都是在JavaSE的基礎(chǔ)上進(jìn)行的擴(kuò)充而已。所以對(duì)JavaSE的學(xué)習(xí),需要牢固掌握J(rèn)ava的基本語(yǔ)法、理解面向?qū)ο蟮囊恍└拍?、Java異常、集合框架、JavaI/O,反射、泛型和多線程以及網(wǎng)絡(luò)編程等知識(shí)。

3、JavaWeb開(kāi)發(fā)

JavaWeb的主要內(nèi)容包括:

Java解析XML文件DOM4J、MySql數(shù)據(jù)庫(kù)的應(yīng)用、多表連接查詢的應(yīng)用、Jsp和Servlet應(yīng)用、Http協(xié)議解析、Tomcat服務(wù)器的應(yīng)用配置、WebService服務(wù)配置應(yīng)用。

4、Android基礎(chǔ)

有了Java基礎(chǔ)之后還要學(xué)習(xí)一些android開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),包括學(xué)Android的基本控件開(kāi)發(fā)和使用、高級(jí)控件的使用,掌握布局和自定義控件、Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方法,Android的圖形編程技術(shù),2D圖形的編程,圖像的旋轉(zhuǎn)、動(dòng)畫(huà)框架等。

5、android游戲編程知識(shí)

android開(kāi)發(fā)也分為很多方面,所以從事android游戲開(kāi)發(fā)就要學(xué)習(xí)一些安卓游戲開(kāi)發(fā)方面的專(zhuān)業(yè)知識(shí),包括Android游戲開(kāi)發(fā)概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技術(shù)碰撞檢測(cè)技術(shù),游戲引擎基礎(chǔ)概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGLES使用方法,圖片、文字和背景音樂(lè)等資源的使用方法。

拓展資料

關(guān)于大型游戲的開(kāi)發(fā):

大型游戲(cs已經(jīng)有些過(guò)時(shí)了)魔獸世界,星際等等還有國(guó)內(nèi)的劍俠情緣,這類(lèi)游戲都是大型游戲。開(kāi)發(fā)它們肯定不是一個(gè)人能完成的,一般的大型游戲開(kāi)發(fā)絕不是用某種語(yǔ)言這么單純的問(wèn)題。

一個(gè)大型游戲的開(kāi)發(fā)需要龐大的團(tuán)隊(duì)使用各種各樣的語(yǔ)言和工具來(lái)完成??偨Y(jié)一下主要有C/C++,匯編語(yǔ)言,著色器語(yǔ)言,腳本語(yǔ)言,高效的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言C#或Java。

開(kāi)發(fā)游戲我們經(jīng)常聽(tīng)到的是游戲引擎,一個(gè)游戲引擎決定一個(gè)游戲最基本的東西操作和效果,那么一般的游戲開(kāi)發(fā)架構(gòu)從底到頂一般是DirectX(Windows平臺(tái))——游戲引擎——游戲。DirectX可是大名鼎鼎相當(dāng)于所有顯卡的一個(gè)統(tǒng)一接口,為游戲提供一個(gè)利用硬件渲染的編程模型,但DirectX接口為了追求高性能功能非常簡(jiǎn)單基本的繪圖功能,不利于游戲的高效開(kāi)發(fā)。

此時(shí)就需要根據(jù)游戲特點(diǎn)對(duì)其進(jìn)行適當(dāng)?shù)娜∩岷头庋b,實(shí)現(xiàn)一組更高抽象的游戲開(kāi)發(fā)接口和框架,可以理解成游戲引擎中的圖形引擎。這部分的開(kāi)發(fā)一般使用的語(yǔ)言是C/C++和少量的匯編語(yǔ)言。

參考資料??百度百科?軟件開(kāi)發(fā)

開(kāi)發(fā)app需要什么技術(shù)

開(kāi)發(fā)一款A(yù)PP是根據(jù)具體功能定的,浙江天爾軟件技術(shù)有限公司在十幾年的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)出了開(kāi)發(fā)一款A(yù)PP需要注意的事項(xiàng),你可以參考下:

開(kāi)發(fā)一個(gè)完整app需要掌握哪些知識(shí)

1、前期需求規(guī)劃與信息——你需要制定出一個(gè)完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時(shí)序圖。

2、交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)——設(shè)計(jì)出基本且完善的原型圖和app基礎(chǔ)的交互設(shè)計(jì)效果,之后再根據(jù)這些設(shè)計(jì)出完整的UI界面并學(xué)會(huì)切圖,一些需要做自適應(yīng)的素材圖片需要做點(diǎn)9patch。請(qǐng)致電一叁壹肆捌是七要肆五七 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數(shù),以便你的app能完美適應(yīng)不同分辨率設(shè)備。其中交互設(shè)計(jì)需要你懂得很多人機(jī)操作的技巧經(jīng)驗(yàn),掌握Axure等交互工具的使用,UI設(shè)計(jì)需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。

3、使用ADT之類(lèi)的開(kāi)發(fā)環(huán)境進(jìn)行app軟件開(kāi)發(fā),你最基本的也得掌握java語(yǔ)言,熟悉android環(huán)境和機(jī)制。

4、如果不是單機(jī)版的app,需要用到服務(wù)器,那你還得掌握WebService相關(guān)知識(shí)和開(kāi)發(fā)語(yǔ)

言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。

5、熟悉并能開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)。

6、某些功能需要做算法,這還需要一定得專(zhuān)業(yè)知識(shí),尤其是數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。

7、熟悉API接口開(kāi)發(fā),這里包括你自行開(kāi)發(fā)API的能力以及調(diào)用第三方API的經(jīng)驗(yàn)。

8、熟悉TCP/IP,socket等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和相關(guān)知識(shí)。

9、熟練掌握App發(fā)布的流程,真機(jī)調(diào)試技巧,證書(shū),打包,上架。 App開(kāi)發(fā)其實(shí)不一定適合一個(gè)人搞,太費(fèi)勁,除非是一個(gè)單機(jī)版的小應(yīng)用,或者利用現(xiàn)成的app開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單的第三方應(yīng)用,否則還是讓一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)完成各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。

做游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)哪些技術(shù)?

1、需要掌握常用的

編程語(yǔ)言

,包括C++、javascript等,手機(jī)開(kāi)發(fā)使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是C++,3D游戲開(kāi)發(fā)使用的編程語(yǔ)言一般要使用c#或者javascript。

2、掌握開(kāi)發(fā)引擎,游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)常用到的游戲開(kāi)發(fā)引擎有unity3D和Cocos2dx。

3、如果從事

游戲特效設(shè)計(jì)

方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用軟件。

游戲開(kāi)發(fā)總體來(lái)講要了解電子游戲的發(fā)展歷程,掌握電子游戲基礎(chǔ)規(guī)律,熟悉開(kāi)發(fā)流程和游戲一發(fā)的人員構(gòu)成,全面細(xì)致的了解游戲設(shè)計(jì)的每一個(gè)環(huán)節(jié),熟練掌握游戲設(shè)計(jì)文檔的編寫(xiě)方法。

想了解更多有關(guān)游戲開(kāi)發(fā)的相關(guān)信息,推薦咨詢達(dá)內(nèi)教育。達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)歷時(shí)一年,耗資千萬(wàn),重磅推出“因材施教、分級(jí)培優(yōu)”創(chuàng)新教學(xué)模式,同一課程方向,面向不同受眾群體,提供就業(yè)、培優(yōu)、才高三個(gè)級(jí)別教學(xué)課程,達(dá)內(nèi)“因材施教、分級(jí)培優(yōu)“差異化教學(xué)模式,讓每一位來(lái)達(dá)內(nèi)學(xué)習(xí)的學(xué)員都能找到適合自己的課。

我想問(wèn)一下開(kāi)發(fā)app要什么技術(shù)?

開(kāi)發(fā)app需要掌握混合開(kāi)發(fā)技術(shù)和HTML5加Native混合技術(shù);交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)的能力;熟悉java語(yǔ)言和android的環(huán)境機(jī)制。根據(jù)不同的開(kāi)發(fā)模式,比如原生開(kāi)發(fā)、混合開(kāi)發(fā)、HTML5等形式,需要開(kāi)發(fā)者掌握不同的語(yǔ)言和機(jī)制,其中混合開(kāi)發(fā)技術(shù)目前較為火熱,其一套代碼同時(shí)生成iOS和安卓?jī)啥说膬?yōu)勢(shì)的優(yōu)勢(shì),使得更為適合當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)快速競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)格局。

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我想問(wèn)一下開(kāi)發(fā)app需要什么技術(shù)

目前app開(kāi)發(fā)方式主要分原生app開(kāi)發(fā),web app開(kāi)發(fā)和混合app開(kāi)發(fā),他們所涉及到的技術(shù)要點(diǎn)如下:

一、原生app開(kāi)發(fā)

開(kāi)發(fā)Native App需要根據(jù)運(yùn)行的手機(jī)系統(tǒng)采用不同的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,開(kāi)發(fā)安卓app開(kāi)發(fā)需要熟悉java語(yǔ)言,對(duì)于Android環(huán)境和機(jī)制要熟悉,學(xué)會(huì)搭建android開(kāi)發(fā)環(huán)境,此外一些app某些功能還可能涉及到算法,需要有一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),了解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),自行開(kāi)發(fā)API的能力和調(diào)用第三發(fā)API的經(jīng)驗(yàn),熟悉tcp、IP,socket等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,如果涉及到服務(wù)器,還需要了解webservice相關(guān)知識(shí)和相應(yīng)的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.,在UI設(shè)計(jì)、框架、性能優(yōu)化、調(diào)試適配等也是要有所了解的;如果是開(kāi)發(fā)IOS app,需要懂得Objective-C主流編程語(yǔ)言,利用iOS SDK搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境,

二、網(wǎng)頁(yè)app開(kāi)發(fā)

iOS/Android的內(nèi)置瀏覽器是基于webkit內(nèi)核的,很多app開(kāi)發(fā)都是用html或html5、CSS3、JavaScript技術(shù),服務(wù)端技術(shù)用java、php、ASP。相對(duì)來(lái)說(shuō),網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)涉及到的技術(shù)點(diǎn)較少。

三、混合app開(kāi)發(fā)

混合開(kāi)發(fā)中主流的是以web為主體型的開(kāi)發(fā),穿插Native功能。對(duì)于前面原生app開(kāi)發(fā)和網(wǎng)頁(yè)app開(kāi)發(fā)的技術(shù)都要了解。這種開(kāi)發(fā)方式兼容了混合app和網(wǎng)頁(yè)app的優(yōu)點(diǎn),是目前很多人采用的方式,但是會(huì)這方面的技術(shù)人才比較少。

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